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도트 그림 강좌

●   시작하면서 ●

 

 PC나 가정용 게임기의 성능이 향상된 현재에는 게임에서 사용되는 그래픽은 사이즈도 커지고, 색 가지수도 증가하면서 표현 방법도 2 D(평면)에서 3 D(입체)로 크게 바뀌어 왔습니다.

그래서, 옛날의 게임 그래픽.......즉, 「도트 그림(이하 도트)」은, 시대에 뒤떨어진 그래픽이라고 생각될지도 모릅니다. 그러나, 아무리 게임기의 성능이 향상되도, 도트로 밖에 할 수 없는 표현 방법, 도트만이 가능한 매력, 그리고 도트이어야 할 이점이 있습니다. 도트에는 도트밖에 없는 가치가 있고, 무엇보다도 도트를 사랑하는 많은 팬이 있습니다.

 캐릭터만들기 Pro. 는 그런 도트의 작성을 주로 염두해둔 그래픽 소프트웨어입니다. 「그림은 아무래도 서툴러」라고 생각하는 사람도, 「혹시 할 수 있을지도 몰라. 한번 해보자!」라는 생각으로, 「캐릭터만들기 Pro. 」를 구입하셨다고 생각합니다. 그 의지가 중요합니다. 스스로 그린 그림이 게임 속에서 움직이면, 게임 제작이 반드시 몇배도 즐거워지겠지요.
이 도트 그림강좌는, 도트 초심자이신 분, 또는 어느 정도 익숙해져 있지만, 한층 더 위의 기술을 목표로 하고 있는 분을 위해서 준비했습니다. 도트 그림 작성을 위해서 필요한 지식으로부터, 최종적으로 게임에 사용할 수 있는 그래픽 작성 기술까지를 해설하고 있습니다. 단계를 나누어 해설하고 있으므로, 자신에게 필요한 곳을 찾아내, 거기서부터 시작해 봅시다.

*출처 : 엔터브레인(번역본이라서 문장이 부자연스러울 수 있습니다)*

- 04%2 님의 도움으로 자료를 복구하였습니다 -

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