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슬슬 간단히 연출을 짜봅시다.

 

이지툰 최신버전으로 작업합니다.

 

 

 

K-12.png

 

K-13.png

 

 

속도를 6으로 설정합시다.

 

이지툰 버전은 2.65 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

칼3.gif

 

 

일단 완성본.

 

먼저 하나씩 설명합니다.

 

 

 

 

프레임1.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

칼0.gif

 

 

칼질은 이 3장만 있으면 됩니다.

 

부자연스러우니 속도를 바꿔봅시다.

 

 

 

 

K-7.png

 

 

 

 

 

 

 

저 인터벌 숫자가 해당 프레임 속도인데,

 

1장과 3장 속도를 25로 맞춰줍시다.

 

 

 

 

 

칼1.gif

 

그러면 자연스러워 집니다.

 

잔상을 넣어봅시다.

 

 

 

 

프레임1.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 2, 3번에 둥근 선을 그어줍시다. 

 

덤으로 잔상없는 한장 추가해서

 

1, 4번 속도를 25로 맞춥시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

칼2.gif

 

 

바꿔주면 완성.

 

 

 

 

 

 

졸라맨도 해봅시다.

 

 

 

 

 

11.png

 

 

 

 

 

 

칼3.gif

 

칼질은 아까처럼 하면 됩니다.

 

 

졸라맨은 칼질 방향으로

 

몸이 쏠리는 움직임을 넣읍시다.

 

 

 

 

 

 

 

K-17.png

 

사람은 좌우굵기 똑같으면 됩니다.

 

몸통도, 팔도, 다리도, 칼날까지도.

 

 

 

 

 

 

 

K-18.png

 

 

잔상은 반달로 그립시다.

 

제목 없음.gif

 

 

 

 

 

결과는 요렇게 나왔습니다.

 

 

 

7f76d23b019337223d79c609c41c2d72.gif

 

 

 

좀더 잘하면 이렇습니다.

 

여기까진 과정이 어려워서 패스합니다.

 

 

 

23.gif

 

 

11.gif

 

혹은 3장만 사용해

 

칼듬 -> 내려침 -> 잔상 제거

 

 

이렇게 하는 방법도 있습니다.

 

 

 

어려우면 의견 남겨주세요~

 

 

 

 

 

?
  • profile
    사람님[대회참가] 2015.04.08 18:09
    오 좋네요. 3D에서 애니메이팅하는 거랑 방법은 비슷비슷하군요.
    3D 애니메이션에서는 중간 키프레임을 아예 지우고, 마지막 키 프레임을 더 길게 잡는 방법도 있습니다. 그렇게 하면 타격감이 좀 좋아집니다.
  • profile
    하앵 2015.04.08 18:11

    왠지 그 방법도 알거 같네요.

    추가해봤습니다.


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