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이번에는 `프레임(Frame)`에 대해 알아보겠습니다.


프레임은 1초 당 화면에 뿌릴 수 있는 일종의 수치라 생각하시면 됩니다.

30 프레임은 1초에 30장의 화면을, 60 프레임은 1초에 60장의 화면을 뿌립니다. RMXP의 경우, 특이하게 40 프레임을 쓰지요.


RMXP로 게임을 제작할 때, 간혹 잔 렉이 걸린 듯한 착각을 빠지게 하는 경우가 많습니다.

당연하겠지마는 RMXP는 RMVX/ACE보다 오래 전에 빌드된 툴이기에 그래픽 처리를 하는 수준이 참으로 똥 맛입니다.


내 게임을 조금 더 빠른 속도로 처리하게 하려면 프레임 수치를 강제적으로 올릴 필요가 있습니다.


우리는 RMXP에서 기본적으로 40 프레임으로 설정된 수치를 60 프레임으로 설정할 것입니다.

방법은 간단합니다.




스크립트 에디터(F11)를 실행한 후, 스크립트 섹션 중 제일 맨 아래에 가면 [Main]이라는 섹션 명을 볼 수가 있습니다.

그 섹션을 클릭한 후, 아래와 같은 화면처럼 아래 줄을 추가해주세요.


Graphics.frame_rate = 60


04.png


그리고 [확인]을 누른 후, 게임을 진행하면 before보다 after가 더 쾌적한 환경이 되었음을 실감하실 수 있게 됩니다.


** 참고로 60 프레임을 초과한 수치, 이를테면 120이라던가 20000이라던가 무식한 방법으로 올려도 결국

60 프레임 수준에 지나지 않습니다. 참고해주세요.

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