Roam2010.08.02 09:38
내러티브가 플레이를 중단시키는 문제를 해결하고
처음으로 내러티브와 플레이를 동시에 발생시킨 게임이 바로 10여년 전 출시됐던 하프라이프입니다.
이후부터 하프라이프의 스토리텔링 방식은 게임시장의 대세가 되었죠.
그리고 RPG쯰꾸르라고 해도 노력과 신경을 기울이면
플레이의 단절을 극복할 수 있는 부분들이 충분히 있습니다.
파일 첨부

여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.

파일 크기 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)

0개 첨부 됨 ( / )






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)