1. [라쿠마게임 기획강좌]0. 게임의 '세계관' 그려보자

  2. 게임 제목정하기에 대하여...

  3. 게임의 장르

  4. 봄버펫 온라인을 통해 본 기획의 중요성

  5. 크로스플랫폼(Cross-Platform) 게임 개발에 대하여.

  6. 왜?

  7. 짧은 충고 - 내 아이디어는 정말 멋져! 누구도 생각하지 못 했을걸!

  8. 상호작용 문제 - 비주얼 노벨이 게임이냐, 아니냐?

  9. 소개 에러 - 펫 시스템, 크리티컬 시스템, 시스템시스템시스템..

  10. 효과적인 UI의 설계 - 배치

  11. 뭐 부터 시작해야 하나

  12. 게임은 쌍방향 엔터테인먼트이다.

  13. 인사 올립니다.

  14. 게임 기획 개요 2 [기획서와 시나리오의 차이점]

  15. 처음부터 기획을 할때

  16. 세계관을 짜는 방법

  17. 게임을 만들때 중요한 "Jobs"!

  18. 게임기획법

  19. 게임 제작 강의 / 1주차 2강 게임 기획의 과정과 방법

  20. 지식의 범람

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