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안녕하세요 비밀아이입니다

 

처음부터 기획을 할때에 어떻게 해야하는지알려드리겠습니다

 

1.기초적인아이디어를 구상한다

 

아이디어없이 게임을 만드는 사람은 없겠지요

예를 들어 아이디어를 보자면..

 

ex) 장르는 공포로하고 저택을 빠져나가는 이야기로하자!

주인공은 어리버리하지만 충실한 애로하고 이름은.. 스캇으로하자

등장인물은 그렇게하고 여러명으로 하자

세계관은 스팀펑크로 하자

.

.

.

 

이렇게 기초적인아이디어를 짭니다

 

2.시나리오를 짠다

 

이제  핵심적인 시나리오가 나옵니다

"엥? 벌써부터?" 라고 하실 것같아 설명합니다

이것도 기초적인 틀을 짜는 것입니다

꽤나 시간이 오래걸리기도 하고 중간중간에 바꾸기 떄문입니다

시나리오를 예를 들자면

 

ex)어느 마을의 박사들이 한 기계를 만들었다..

그 기계는 바로 ○○머신이였다 

한편 그 기계는 아주 위험하다고 판정이되었는데..

이 기계는 어떤 저택에 보관되게 된다

 

몇년 후.. 괴소문이 떠돌기 시작했다..

 

"이 기계는 불사신으로 만든데?"

"진짜?"

 

한편 주인공인 스캇은 그 괴소문을 듣고 진짜인지.. 아닌지

저택으로 들어가게되는데.. 

.

.

.

 

이렇게 첫장면의 시나리오를 만들었습니다

뭐.. 게임이기보다는 소설에 가깝..<퍽

어째든!

기초적인아이디어에 맞게 시나리오를 짭니다

 

이렇게 되면 처음부터 어떻게 기획을 하는지 입니다

그 외에는 이런 방법을 안 쓰고 바로 만들기도 합니다 단기간을 만들게 된다면 머리 속에서 

그렇게 만들자!하고 아이디어를 구상해 바로만들죠,,

장기간이라면 제 말대로 만들어야합니다 

이유는 짜다보면 엄청 복잡하고 수정하는 단계에서 애를 먹기 때문입니다

 

이상입니다

<혹시나 궁금한 것이 있다면 댓글로 남겨주세요..>

 

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