1. 완성의 경험

  2. [게임을 만드시는 분들을 위해] 제작자 = 플레이어간 소통

  3. 아마추어/독립게임 에 맞춘 게임개발.

  4. 게임 시나리오 입문 [3] 작성하기 - 전반부

  5. 게임 기획 개요 3 [기획서 part 2 - 설정]

  6. 흔해빠진 게임을 만드는 것을 피하는 방법

  7. 미니맵 시스템 넣을때 자주하는 실수.

  8. 인디게임팀에게 너무나도 중요한 저작권 이야기

  9. 게임을 만들 때 양산성을 피하기 위한 몇가지 방법

  10. 효과적 연출 시리즈 3 - 점프하기

  11. 게임 기획 개요 1 [기획자가 해야할 일]

  12. 게임 만들기 쌩바닥부터 시작해보자 -1- 기초편

  13. 보편적 상황에 따른 연출의 힘.

  14. 연출이란?

  15. 효과적 연출 시리즈 2 - 배신자

  16. 덫붙임 연출

  17. 게임의 주인공은 플레이어.

  18. 효과적 연출 시리즈 1 - 각성하기/증원군

  19. 효과적 연출 시리즈 5 - 엑스트라 위치.

  20. 나는 어디로 가야하나..

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