1. 흔해빠진 게임을 만드는 것을 피하는 방법

  2. 효과적인 UI의 설계 - 배치

  3. 효과적인 UI의 설계 - 개론

  4. 효과적 연출 시리즈 5 - 엑스트라 위치.

  5. 효과적 연출 시리즈 4 - 캐릭터 죽이기.

  6. 효과적 연출 시리즈 3 - 점프하기

  7. 효과적 연출 시리즈 2 - 배신자

  8. 효과적 연출 시리즈 1 - 각성하기/증원군

  9. 플레이와 내러티브의 균형 조율

  10. 크로스플랫폼(Cross-Platform) 게임 개발에 대하여.

  11. 처음부터 기획을 할때

  12. No Image 23Oct
    by 날씨참좋군요
    2011/10/23 by 날씨참좋군요
    Views 2623  Likes 2

    짧은 충고 - 뒤집힌 집

  13. 짧은 충고 - 내 아이디어는 정말 멋져! 누구도 생각하지 못 했을걸!

  14. 지식의 범람

  15. 잘못된 저장하기(SAVE)와 불러오기(LOAD)

  16. 인사 올립니다.

  17. 인디게임팀에게 너무나도 중요한 저작권 이야기

  18. 인디게임 시나리오라이터가 알면 좋은 것 몇가지

  19. 인디게임 기획자가 알면 좋은 것 몇가지

  20. 왜?

Board Pagination Prev 1 2 3 4 Next
/ 4






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)