List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
43 게임을 만들 때 양산성을 피하기 위한 몇가지 방법 8 서륜 2014.04.10 2622 8
42 게임을 만들때 중요한 "Jobs"! 각인 2015.12.05 632 0
41 게임의 장르 3 Grand 2013.09.30 2678 1
40 게임의 주인공은 플레이어. 천무 2006.06.18 4969 16
39 나는 어디로 가야하나.. 2 천무 2007.12.04 5509 17
38 덫붙임 연출 천무 2005.08.04 3800 16
37 멋진 효과는 멋 없다 4 1 날씨참좋군요 2012.04.09 1489 3
36 멋진스토리 쓰기위한 되물음&결과예상의 중요성 3 천무 2005.05.27 8385 34
35 무슨 게임을 만들 것인가? 컨셉 기획에 관하여 file 도삭 2019.03.22 572 0
34 뭐 부터 시작해야 하나 1 아싸사랑 2010.09.19 2741 1
33 미니맵 시스템 넣을때 자주하는 실수. 1 file 천무 2006.01.24 5615 7
32 보편적 상황에 따른 연출의 힘. 천무 2005.06.03 3694 13
31 복선과 반전 그리고 스토리 2 roy4948 2014.06.22 1771 2
30 봄버펫 온라인을 통해 본 기획의 중요성 4 1 file MiDtics2 2013.01.14 1278 1
29 상호작용 문제 - 비주얼 노벨이 게임이냐, 아니냐? 9 아싸사랑 2011.05.27 2920 1
28 세계관을 짜는 방법 2 RPG란무엇인가? 2016.02.02 2211 0
27 소개 에러 - 펫 시스템, 크리티컬 시스템, 시스템시스템시스템.. 2 아싸사랑 2011.04.21 2702 1
26 스케일 문제 3 아싸사랑 2011.02.28 2681 2
25 아마추어/독립게임 에 맞춘 게임개발. 2 王코털 2012.05.07 1398 5
24 연출이란? 천무 2005.06.03 5197 14
Board Pagination Prev 1 2 3 4 Next
/ 4






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)