1. 인사 올립니다.

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  2. 게임은 쌍방향 엔터테인먼트이다.

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  3. 뭐 부터 시작해야 하나

    Date2010.09.19 By아싸사랑 Views2741 Votes1
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  4. 플레이와 내러티브의 균형 조율

    Date2010.11.01 By아싸사랑 Views2676 Votes3
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  5. 효과적인 UI의 설계 - 개론

    Date2010.11.01 By아싸사랑 Views3101 Votes0
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  6. 효과적인 UI의 설계 - 배치

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  8. 게임 만들기 쌩바닥부터 시작해보자 -1- 기초편

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  9. 소개 에러 - 펫 시스템, 크리티컬 시스템, 시스템시스템시스템..

    Date2011.04.21 By아싸사랑 Views2702 Votes1
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  10. 잘못된 저장하기(SAVE)와 불러오기(LOAD)

    Date2011.05.16 By아싸사랑 Views2955 Votes2
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  11. 상호작용 문제 - 비주얼 노벨이 게임이냐, 아니냐?

    Date2011.05.27 By아싸사랑 Views2920 Votes1
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  12. 짧은 충고 - 내 아이디어는 정말 멋져! 누구도 생각하지 못 했을걸!

    Date2011.06.10 By아싸사랑 Views2856 Votes1
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  13. 게임 만들기 쌩바닥부터 시작해보자 -2- 문서화편

    Date2011.06.30 ByVermond Views3028 Votes3
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  14. 완성의 경험

    Date2011.08.02 By아싸사랑 Views2822 Votes4
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  15. 지식의 범람

    Date2011.10.10 By날씨참좋군요 Views2235 Votes0
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  16. 짧은 충고 - 뒤집힌 집

    Date2011.10.23 By날씨참좋군요 Views2623 Votes2
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  17. 왜?

    Date2011.12.25 By날씨참좋군요 Views1839 Votes1
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  18. 멋진 효과는 멋 없다

    Date2012.04.09 By날씨참좋군요 Views1490 Votes3
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  19. 크로스플랫폼(Cross-Platform) 게임 개발에 대하여.

    Date2012.04.28 By王코털 Views1162 Votes1
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  20. 아마추어/독립게임 에 맞춘 게임개발.

    Date2012.05.07 By王코털 Views1398 Votes5
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