왜?

by 날씨참좋군요 posted Dec 25, 2011
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아이디어는 좋다


당신의 게임에 이것저것 아이디어를 넣고..

재밌게 보이려는 노력은 아주 좋다.

왜냐면, 게임은 재밌어야하기 때문에.

게임의 99%가 다른 게임에서 이미 활용된 아이디어여도, 단 1%, 이 게임을 특징지을 아이디어가 있다면

이 게임은 괜찮은 아이디어로 만들어진 게임이다.




아이디어는 좋은데.. 왜?


당신이 단순히 아이디어의 집합체가 아니라, 괜찮은 구성의 게임을 만들고자 한다면

이 아이디어가 왜 들어가야 하는지 이유를 살펴봐야 한다.


게임의 시점이 백뷰라면, 쿼터뷰라면, 왜 그래야 하는지.

게임이 강렬한 이펙트를 가져야 한다면, 왜 그래야 하는지.

이 게임에서 용병을 고용하여 함께 싸울 수 있다면, 왜 그런 시스템이 있어야 하는지.


물론, 우리는 RPG 만들기라서, 왠만하면 고정 시점이다.




논리의 과정


당신이 아주 단순하고, 때리고 부수는 것만이 있는 게임을 만든다 하더라도,

그건 당신이 당신의 게임을 플레이할 게이머가 느끼길 원하는 감정이지,

게임을 만드는 당신은 입장이 다르다.

즉, 논리성은 필수불가결이다.

지금 말하는 '왜 그런 아이디어가 필요한가?' 라는 물음에 특히나 논리성이 필요하다.

반드시 복잡한 이유가 필요한 것은 아니다. 타당성만 있으면 된다.

이 과정을 거친다면, 게임의 여러가지 시스템들이 맞물리면서 일어나는 오류를 잡아낼 수 있다.

구성이 잘 짜여진 게임이란, 이런 궁리에서부터 시작한다.




'왜?' 의 예시


아이디어 예시 : 이 게임은 호러 게임이고, 시점은 1인칭 시점이다.

왜 : 전방 시점으로의 몰입이 용이하다.

      플레이어 후방으로의 정보를 파악할 수 없기 때문에 긴장감을 극대화 한다.


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