2014.02.17 01:19

게임기획법

조회 수 2502 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
안녕하세요.
청산가리입니다.
이글에 앞서 간단한 사람들이 좋아할만한 게임
이나 재미없는게임에 대해 설명해드리겠습니다.
http://rgss.kernys.net/index.php?mid=free&search_target=nick_name&search_keyword=%EC%B2%AD%EC%82%B0%EA%B0%80%EB%A6%AC&document_srl=618927

자,그러면 게임기획에 대해 본격적으로 알아볼까요?

일단,게임을 만들때는 제목부터 정하기 마련이죠.
제목을 정할때는 먼저 정하지말고,스토리 구상을 간단히 하시고 그 스토리에 알맞은 주제
를 골라야 합니다.

제목구상이 끝나면 정확하게 장르를 구해야 겠죠.
꼭 한가지 장르만 선택하라는 법은 없으니까,예를 들면 공포감을 느끼며,탈출을 하는 게임이
면 장르는
공포&추리가 되겠죠.
그리고 장르는 마음대로 몇개씩이든 정할수 있습니다.
그렇지만 너무 장르를 많이 정하면,제작하기 힘들겠죠

장르를 정하면 이제 본격적인 스토리 구상을 합시다.
공포물이면,
예)어떠어떠한 폐가에 귀신이 나온다는 이야기가 있다.
그래서 우리는 그 폐가에 가 보기로 하였다.
그다음부터는 그곳에서 귀신을 실제로 보고 탈출하는 스토리 형식으로 쓰면 되겠죠.
그렇지만 꼭 어떤 안에서 탈출하는 맨날 나오는
공포물 보다는,장르는 같되,스토리가 색다른 것으로 만드는것이 좋은 방법중 하나이죠.

스토리 구상이 끝나면 그 스토리에 맞게 게임을 만들고 올리면 끝납니다.


게임기획법은 여기서 마칩니다.
?
  • profile
    은하수 2014.02.18 02:21
    일단 장르부터 먼저 정하고 제목부터 정해야하지 않을까요?
    각 장르에 맞는 제목들이 있거든요.
  • ?
    뉴프레스 2014.02.18 02:28
    다 상황에 따라 다르겠지만,저는 그중 한방법을 썼습니다.
  • ?
    moon1352 2014.06.15 04:42
    전 장르와 스토리를 먼저 구상하고 재목을 정하는데요
    (그런데 다 망작이라서 올린건 1개도 없어요)
  • ?
    이OO 2015.07.18 06:07
    게임어떻게만들고어떤어플이에요?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
43 인디게임 기획자가 알면 좋은 것 몇가지 1 1 MiDtics2 2013.01.13 1307 2
42 게임 제작 강의 / 1주차 2강 게임 기획의 과정과 방법 4 file 히히지 2012.05.22 1724 0
41 게임 제작 강의 / 1주차 1강 게임의 개발과정에 대한 이해 1 file 히히지 2012.05.22 2000 2
40 아마추어/독립게임 에 맞춘 게임개발. 2 王코털 2012.05.07 1398 5
39 크로스플랫폼(Cross-Platform) 게임 개발에 대하여. 2 王코털 2012.04.28 1161 1
38 멋진 효과는 멋 없다 4 1 날씨참좋군요 2012.04.09 1489 3
37 왜? 1 1 날씨참좋군요 2011.12.25 1839 1
36 짧은 충고 - 뒤집힌 집 1 날씨참좋군요 2011.10.23 2623 2
35 지식의 범람 1 날씨참좋군요 2011.10.10 2235 0
34 완성의 경험 6 아싸사랑 2011.08.02 2822 4
33 게임 만들기 쌩바닥부터 시작해보자 -2- 문서화편 file Vermond 2011.06.30 3028 3
32 짧은 충고 - 내 아이디어는 정말 멋져! 누구도 생각하지 못 했을걸! 3 아싸사랑 2011.06.10 2856 1
31 상호작용 문제 - 비주얼 노벨이 게임이냐, 아니냐? 9 아싸사랑 2011.05.27 2920 1
30 잘못된 저장하기(SAVE)와 불러오기(LOAD) 아싸사랑 2011.05.16 2955 2
29 소개 에러 - 펫 시스템, 크리티컬 시스템, 시스템시스템시스템.. 2 아싸사랑 2011.04.21 2702 1
28 게임 만들기 쌩바닥부터 시작해보자 -1- 기초편 4 file Vermond 2011.04.14 7300 12
27 스케일 문제 3 아싸사랑 2011.02.28 2681 2
26 플레이와 내러티브의 균형 조율 1 아싸사랑 2010.11.01 2676 3
25 효과적인 UI의 설계 - 개론 아싸사랑 2010.11.01 3101 0
24 효과적인 UI의 설계 - 배치 1 file 아싸사랑 2010.11.01 3757 1
Board Pagination Prev 1 2 3 4 Next
/ 4






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)