내가 왜 추천 눌렀지;; 답변단다는게 그만;;
아아 본론으로 들어가서
RPG만들기를 어느정도 다룬다면 좌표개념에 대해서 이해하는것은 필수적 이라고
볼수 있습니다.
RPG만들기에서 사용되는 좌표는 2종류가 있는데 맵상에서의 위치와
화면상의 좌표 가 있습니다.
적어주신것 처럼 그냥 플레이어의 좌표X,Y 란 것은 맵상에서의 좌표죠.
화면상의 좌표는 보통 그림띄울때 사용하는겁니다.
맵상에서의 좌표란 예를들어 보면
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다음과 같은 맵에서 플레이어가 검은칸에 위치한다고 칩시다.
그럼 XY 좌표를 뽑아보면
X = 4
Y = 1
가 나옵니다.
대충 어떤건지 아시겠죠?
결론은 위에 쓰신것 처럼
변수[플레이어의 좌표x]=플레이어의 좌표 X
변수[플레이어의 좌표Y]=플레이어의 좌표 Y
이렇게 하면 좌표값 나오는거 맞습니다;;