이벤트 케릭터를 플레이어가 3칸을 이동하는 방법과 말 그대로 이벤트를 이용하여 3칸 움직이게 만든 뒤 효과를 나타내는 방법이 있어서 둘중에 어떤건가요? 간단하게 설명하자면 변수를 이용해도되고 스위치를 이용해도되고 방법은 다양한데 변수가 이 경우에는 좀더 쉽게 만들 수 있을겁니다 예로들어서 플레이어가 1칸 전진하거나 이벤트를 1칸 움직이게 할때 변수값을 1씩 증가시켜서 3일때 케릭터가 나오는 효과를 만들어주고 다시 그 변수값을 0으로 지정해주면 다시 움직일때 1씩 추가되어서 다시 사용할 수 있으니까요
간단하게 설명하자면 변수를 이용해도되고 스위치를 이용해도되고 방법은 다양한데 변수가 이 경우에는 좀더 쉽게 만들 수 있을겁니다 예로들어서 플레이어가 1칸 전진하거나 이벤트를 1칸 움직이게 할때 변수값을 1씩 증가시켜서 3일때 케릭터가 나오는 효과를 만들어주고 다시 그 변수값을 0으로 지정해주면 다시 움직일때 1씩 추가되어서 다시 사용할 수 있으니까요