2011.03.11 09:25

direct x 와 sdl

조회 수 2493 추천 수 0 댓글 1
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---------고구마 챗방내용--------------

키위베이비: 게임 sdl로 띄우고픔ㅋ

 

고구마 어떤님: 헐 ;; sdl왜씀...?

 

키위베이비: ,,,,? 왜요오;;?

 

고구마 어떤님: 느림ㅋ 기능도 다이렉트보다 ㅄ임...쓰는분얼마없음

 

키위베이비:...;;; ...;;;

------------------------------

 

레시아 온라인은 훈이형아 한테도 물어봤는데 sdl을 쓴대요

 

처음에 저도 sdl을 쓰는것 같은데? 하고 판단을 했습니다..

 

왜냐하면 ㅋ 레시아 0.4초만에 틀면 작업창에 sdl_app라고 뜨거든요 ㅋㅋ

 

아는님과 내린 판단이.....

 

레시아는 3d용 을  2d로 만들었다? 라고했던가?

 

ㅎㅎ

본론으로 들어가자면...

sdl하고싶은데

왜 sdl책이없소 ㅡㅡ?;;

 

 

어떻게 하라구요ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

 

다이렉트에대한것도 내가원하는자료가없잖앙;;

 

뭐 sdl이 느린건압니다만....

 

sdl쓰고싶어요 ㅜㅜ 느려봤자 그정도 느린건 감수할수있을듯...

 

direct x 무서움....

 

어려울것같아....

 

win api도 허덕이는 나따위한테....

 

힘들어요....

 

sdl말고 정녕 direct x써야댐?

자료가없는듯.....;;

 

 

direct 처럼 보기엔 2d지만 사실은 3d 인거....   3d를 2d처럼만든거 힘들어보여요..어려워보여요 ㅜㅜ

 

에휴...할꺼 졸마는;;;

 

sdl 책이없나요?

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    A. 미스릴 2011.03.11 12:00
    sdl( 3D의 경우 openGL )은 호환성이 짱좋고

    dx는 속도가 빠른대신 윈도우에서만 돌아갑니다

    뭘쓸지는 쓰는사람 자유


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