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안녕하세요. 누렁이 입니다. 오늘부터 게임제작 조건이 충족되서 도트와 관련하여

질문이 있는데요.

 

1.포토샵으로 도트 찍어도 되나요?

사람마다 도트 찍는 프로그램이 다르더라고요.

저는 포토샵으로 그림과 도트 작업을 할 계획인데

혹시 포토샵말고도 도트 찍기 프로그램이 있는지 궁금합니다.

 

2.도트 찍을 때 규격이 어떻게 되나요?

제가 도트 찍고 싶은데 함부로 못하는게 맵칩과 캐릭터칩 넣을 때 

한 칩마다 규격은 몇 픽셀로 해야하는지 모르겠어요.

 

3. 적용하는 과정은 어떡해 해야하나요?

사실 전에 알만툴을 만져본적이 있어서 적용법은 알 것 같지만

혹시나 해서 물어봅니다.

 

나중에 또 모르는 것이 있으면 질문하러 오겠습니다.

꼭 답변해주시길 바랍니다.

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  • profile
    카브에트 2018.07.18 22:52
    1.넵 됩니다. 포토샵말고 사이툴이라던가 다른 도트 찍는툴도 있긴한데 전 포토샵도 편하더라고요
    다른 도트 툴에 대한 자세한것은 모르기에... 다른분이 언급해주시는걸로 흑흑

    2.맵은 보통 1칸당 32*32 XP는 가로 256 VX 이후는 512 이렇게 맞추는걸로 알고있습니다.(MV는 불확실)
    세로는 32 픽셀씩 규격 맞춰서 늘리면 상관 없을거에요

    3.소재 관리자에서 소재 불러오기를 통해 불러오거나
    그래픽 폴더에 직접 옮기거나 하심 됩니다.
  • ?
    누렁이 2018.07.19 00:08
    그렇군요. 답변 감사드립니다.
    그런데 포토샵에서 32픽셀 간격으로 해야하는데 칸 구분은 어떡해 하나요?
  • profile
    카브에트 2018.07.19 06:02
    저 같은 경우 맵칩 뼈대를 통해서 알아냅니다.
    http://138.197.153.126/rpg-maker-templates/rmxp-resource-templates-g-mef-ce.html
    가령 이런것이라던가... 구글에서 좀 검색하다보면 나옵니다
  • ?
    HMCB곰 2018.07.30 13:20

    mv 같은경우는 기본 캐릭터 셋은 1칸의 기본 규격 48*48, 하나의 캐릭터 셋은 아래 오른쪽 왼쪽 위, 각 동작 3프레임씩 3*4 144*192, 하나의 이미지 파일에 8개의 캐릭터가 4*2의 형태로 들어갑니다. 즉 하나의 캐릭터 이미지의 디폴트는 576*384 규격이 되지만, 하나의 캐릭터 이미지만 사용하는 경우 해당이미지 파일 앞에 $를 붙여주면, 하나의 캐릭터 이미지, 144*192의 이미지가 기본크기로 사용됩니다. 물론 더 큰 캐릭터도 가능합니다. 어느 크기던(x*x 크기의 캐릭터라고 한다면), x3*x4 형태로 만들어 넣으면 큰 캐릭터도 넣어 집니다만, 레이어 우선권이라던가, 충돌판정이 48*48크기 기준으로 들어가버리니 참고하세요 포토샵도 문제 없습니다. 저도 캐릭터 제작하거나 편집할 때 포토샵으로 작업해왔습니다. 포토샵에서 격자를 띄우고 배율을 늘리고, 직접 48*48grid 셋을 만들어 사용했습니다.


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