?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이번에 게임을 조정 하면서 건물위에 있을 때에는 데미지를 받지않게 하려고 하는데 이벤트가 접근 할때마다 데미지를 입네요.

건물위에서는 아래의 몬스터에게 피해를 않받게 하려면 어떻게 해야 하나요?

?
  • ?
    ㅡㅜ 2017.05.16 15:14
    말로 설명하기가 좀 복잡합니다ㅠ
  • profile
    lklslel 2017.05.16 16:03
    질문을 하실 때에 RPG maker의 종류를 언급해주시면

    해당 종류를 잘 다루시는 분들이 답변해드리기가 편합니다.



    작성하신 글의 내용을


    건물 위의 타일에 있을 때에는 공격을 받지 않는 방법을

    알고 싶습니다.


    라고 정리해볼 수 있을까요?
  • ?
    1324의남자 2017.05.16 16:55
    네, 정확히 그 방법을 물어보고 싶었어요.
    게임은 mv로 제작중입니다.
  • profile
    lklslel 2017.05.17 09:24

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/specific-actor-ignored-by-enemies.27619/

    해당 웹 페이지의 글을 보시게 되면 한 질문은 다르지만

    적이 특정 액터를 무시하는 방법에 대해서 질문을 하고 있습니다.


    아래쪽의 Andar라는 분의 답변을 보게 되면 특정 액터의

    TGR 값을 0으로 해주게 될 경우에는 적의 타겟이 될 확률이

    0이 되어 해당 액터는 공격대상에서 제외된다고 적혀있습니다.

    그러므로 비교적 간단하게 스크립팅 없이 하실 수 있는 방법은

     


    건물 위로 이동할 때에 이동하는 플레이어파티에 속한

     

    모든 액터들의 tgr값을 변경하도록 반복적으로 처리하도록

     

    지정해주시면 제대로 될겁니다.

     


    이후에 건물 지붕을 내려갈 때에는 반대로 해당 액터들의 tgr값을 1이나

    원래 있던 값들로 되돌려 놓으시면 되겠습니다.


    즉, 액터들의 tgr값을 변경해주는 두 부분을 작성해주시면 됩니다.



    스크립트로는 다음의 방법을 사용해보실 수 있습니다.


    직접 개별적인 액터에게 지정해주실 때

    $gameActors._data[액터ID].tgr = 0;

    또는

    $gameParty.battleMembers()[(플레이어 파티의 몇 번째 배틀러인가? : 1번째 배틀러는 0)].tgr = 0;


    직접 플레이어 파티에 속한 모든 액터에게 지정해주실 때

    for(var i = 0;i < $gameParty.battleMembers().length;i++){
    $gameParty.battleMembers()[i].tgr = 0;
    }



    ps. 조건을 달아서 하실 때에는 기준이 될 변수나 상황에

    알맞게 끄고 켜서 쓸 스위치가 필요하게 되실겁니다.

     

    참고로 tgr값은 1이 100% 0이 0%입니다.

  • ?
    1324의남자 2017.05.17 16:51
    정말 감사드립니다!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8720 키늘리는방법없나요.... Ho냥이 2017.07.11 406
8719 ACE를 쓰는데 한글로 못바꾸나요? 1 코코로의마음 2017.07.10 652
8718 vx ace로 만든 게임도 apk 변환 가능하죠? 1 머리큰두두 2017.07.07 835
8717 게임 소개 게시판에는 자기가 혼자 만든 안드로이드 게임 어플은 올리면 안되나요? 1 돈진짜많은 2017.07.06 648
8716 MV에서 Always Dash 기본값을 On으로 하고 싶은데, 어떻게 하는건가요? 2 참몰랑 2017.07.06 585
8715 Live 2D 이식하는 방법은 없나요? 3 뷰규 2017.07.03 605
8714 MV에서 자기만의 음악을 도구에 가져오는 방법이 어떻게 되나요? 1 참몰랑 2017.06.30 324
8713 Rpg mv로 모바일게임 만들때 서버에 세이브파일 저장하게 하는법 달빛날개 2017.06.29 344
8712 MV 세이브 파일에서 데이터 추출하기가 가능할까요 2 MVMAKER 2017.06.29 899
8711 MV에서 액터가 오브젝트 위치에 따라 다르게 바라보게 하는 법? 2 참몰랑 2017.06.26 627
8710 장비를 아무것도 끼지 않았을 때 액터의 그래픽 변경 스크립트 질문이요ㅠㅠ! 셩해요 2017.06.15 206
8709 광고에 대한 질문2 1 세종군(카브에트) 2017.06.12 678
8708 VX 불필요한 메뉴 제거 오류 질문 1 낙양 2017.06.11 637
8707 모든 스트립트 오류 안토시안 2017.06.10 408
8706 오류 발생.. 파일 살릴 수 있을까요? UX 2017.06.10 219
8705 좋은 맵 만드는 팁 같은게 있나요? 1 준E 2017.06.09 659
8704 RPGMV 스크립트를 이용한 세이브 삭제 2 흔들린콜라 2017.06.08 637
8703 몬스터 또는 캐릭터 추가.. 2 UX 2017.06.07 621
8702 MV 캐릭칩 투명색 지정때문에 질문드립니다 2 바른불빛스튜디오 2017.06.06 629
8701 RPG MV 무기별로 기본 공격을 다르게 지정할수 있나요? 2 Wuri 2017.06.04 608
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 441 Next
/ 441






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)