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Behavior4.png

 

 

VXA 기본 캐릭터칩 중 'Behavior4' 입니다.

 

이 중에서 2번, 3번, 4번 칩 같은 것은 '정지 애니' 켜고 방향 고정,

 

7번 칩은 위치 고정해 두고 방향만 4방향으로 계속 돌리면 되는 것 같은데

 

8번(예언자가 번쩍하는 거)은 도대체 어떻게 쓰는지를 모르겠네요. 강의도 찾아봤는데 없는 듯하고...

 

그냥 하나하나 그래픽 설정해서 땜빵하는 수밖에 없나요?

 

제가 구상한 건

① 액터 기본 보행 그래픽

② 아이템 사용하면 커먼 이벤트로 그래픽 재생(담배 불 붙이기)

③ 다른 보행 그래픽으로 변화(담배를 입에 꼬나물고 있는 보행 그래픽)

 

이런 구조인데 너무 복잡해질 것 같군요. 강의가 있다면 검색어라도 알려주십사...

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  • profile
    천무 2018.01.26 19:42
    8번은 캐릭터이동 명령에서 강제그래픽바꾸기를 이용해서 애니메이션처럼 돌리는 용도일겁니다.
  • ?
    유멘리탈 2018.01.26 19:56
    답변 감사합니다. 그런데 VXA 기준으로 이동경로 설정에 있는 「그래픽 변경...」 명령은 세트 단위로 변경하는 것밖에 되지 않네요.
    댓글에 이미지 첨부하는 법을 몰라서 글로 설명드리자면, 클릭을 해도 3x4칸짜리 캐릭터 세트 하나가 통째로 집어집니다.

    '강제 그래픽 바꾸기'는 찾아볼 수가 없는데, 제가 혹시 헛다리 짚고 있는지...
    MV에만 있는 기능이라면 엔터브레인이 캐릭터칩에 저런 그래픽을 넣어 놓은 의도도 궁금하네요.

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