1. 이벤트 움직이기 전 위치에 1개 생성. [이름:이벤트1] 사람이라고 치면 1페이지에 사람모습. 2페이지는 스위치 '이벤트이동완료'켜질 시에 아무것도없는모습 2. 이벤트 움직인 후 위치에 1개 생성.[이름:이벤트2]1페이지는 아무것도없는것 2페이지는 스위치 '이벤트이동완료' 켜질 시에 사람모습.
캐릭터가 오른쪽에 접촉하면.
이벤트이동명령을 이용해서. 이벤트1 을 우측으로 이동시키고 이동완료 후 스위치 '이벤트이동완료' 를 켜주세요.
이렇게 하면 말씀하신 이벤트는 되나. 이 경우 1번만 가능합니다. 캐릭터 접촉장소에 갈 때마다 이벤트가 움직이게 하려면 이벤트 이동완료 후 이벤트의 위치의 좌표를 기억했다가 이벤트를 다시 거기에 배치하고 하는 다소 복잡한 프로세스가 필요합니다.
2. 이벤트 움직인 후 위치에 1개 생성.[이름:이벤트2]1페이지는 아무것도없는것 2페이지는 스위치 '이벤트이동완료' 켜질 시에 사람모습.
캐릭터가 오른쪽에 접촉하면.
이벤트이동명령을 이용해서.
이벤트1 을 우측으로 이동시키고 이동완료 후 스위치 '이벤트이동완료' 를 켜주세요.
이렇게 하면 말씀하신 이벤트는 되나. 이 경우 1번만 가능합니다.
캐릭터 접촉장소에 갈 때마다 이벤트가 움직이게 하려면 이벤트 이동완료 후 이벤트의 위치의 좌표를 기억했다가 이벤트를 다시 거기에 배치하고 하는 다소 복잡한 프로세스가 필요합니다.