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제가 알만툴MV로 게임 제작중인데요.

 

열심히 만들면서 잘만들면 안드로이드나 스팀같은데도 올리고 싶습니다.

 

 

 

알만툴 만든 게임들 보면 스팀으론 유명한 "투더문" 같은건 정말 많은 사람이하고 있고.....

 

안드로이드에도 한국 개발자들이 '쯔꾸르'란 타이틀로 이름붙여 종종 올라온게 보이더군요.

 

광고가 붙은 무료버젼도 있고, 유료제품도 보이네요.

 

 

 

근데 이런 게임들이 수입을 많이 벌어 생활이 가능할 정도가 나올지, 아님 그냥 용돈정도 수준인지 궁금합니다.

 

알만툴로 정말 열심히~~만들면 (노오력) , 돈벌이가 될 수 있을까요? 그러니까 부업안하고 먹고살 수준이요.

 

 

 

안드로이드 올리는 분들 수입이 궁금한데 제작자분들께 물으면 알려주실지...

 

이쪽에도 관련종사자분 있으시면, 이쪽 상황이 궁금합니다...

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  • profile
    세종군(카브에트) 2017.05.10 07:58
    알만툴이 아니더라도 게임만으로 부업이 아닌 본업으로 먹고살기에는 대부분 어려울듯합니다.
    먹가살만할 정도면 아마 엄청 대박치거나 해야 할겁니다.
  • ?
    dddd 2017.05.10 17:55
    가뭄에 콩나듯이 소규모게임에 대박게임이 나오긴 하지만, 정말 가뭄에 콩나듯이 나오는거구요. 스팀 쯔꾸르게임중에 긍적적인 평가를 받은 게임들 수준에는 얼추 맞는 정도로 만들어야 적어도 팔리는 게임이 된다는거고, 그렇더라도 이 일을 생업으로 할만큼 생계를 책임져줄 수입이 유지되느냐는 의문이네요.
    노력한다고 무조건 성공하는것도 아니라서 개발에 100%의 에너지를 쏟기보다는 본업을 먼저 가지고 나서 부업으로 시작하는게 좋을거같네요. 보통 그렇게들 시작하구요.
  • ?
    11 2017.05.10 19:40
    본업+ 취미겸 부업으로 하세요. 그편을 추천합니다.
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    문방구 2017.05.10 22:32
    답변 주신분들 감사합니다.
  • profile
    파치리스 2017.05.12 16:07
    스팀쪽은 영문판 발매하지않는이상 수익 못낼듯
  • profile
    천무 2017.05.12 16:21
    쯔꾸르 뿐만아니라 유니티나 언리얼로 만들어도 전부다 돈벌이가 되는게임이 아니고, 반대로 쯔꾸르일지라도 돈벌이가 안된다고 단정지을 수는 없습니다.
    만드신게임이 대박이 나면 먹고살 수 있고, 중박이나면 용돈벌이, 쪽박차면 좋은경험이 되는것이죠.
    저는 쯔꾸르게임으로도 충분히 월매출 500이상 가능하다고 생각하고있고, 실제로 저희는 여러 게임들에서 가능성을 보기도 했습니다.
    스팀의경우 영문판을 낼때 수익을 기대할 수 있고 의외로 실제 돈을 지불 잘 하는 사람들은 모바일 마켓이용자들 입니다.
    영문판을 하려면 번역소요비용이 만만치않기도 해서 우선 모바일판부터 해보시는게 좋습니다.

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