로그인
이메일 주소
비밀번호
로그인 유지
회원가입
ID/PW 찾기
전체글보기
인디게임다운
우수게임
고전명작
추천게임
신규게임
PC쯔꾸르
PC게임
네코플(쯔꾸르)
모바일인디게임홍보
체험판/데모/연습
포럼
자유게시판
게임소개/리뷰/실황
게임소개
게임리뷰
게임공략
게임실황
구인구직
제작자료실
그래픽리소스
미디어리소스
플러그인/스크립트
툴/유틸리티
강의/매뉴얼
RPG Maker 강의
프로그래밍 강의
연출/기획 강의
그림 강의
기타 강의
팁 공유 게시판
질문&답변
창작콘텐츠
베스트콘텐츠
그림
도트
만화
영상/음악
기타
인디서비스
공지사항
민원실
인디사이드매거진
인디사이드 TV
사이트이용안내
한국어
English
日本語
Home
lklslel
2017.05.01 16:40
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_admin.html#billing-list-setup
여기를 살펴보시면...
앱의 메니페스트에 포함된 com.android.vending.BILLING 권한이
포함되어 있는 경우에만 In-app Products 페이지가 나타납니다.
와
상품 목록을 만들고 사용자에게 환불하려면 Google Payments 판매자 계정이 있어야 합니다.
판매자 계정이 없으면 Developer Console을 통해 등록하면 됩니다.
라는 메시지가 있는 것을 보아 네코 플레이어나 빌드하실 앱에
해당 권한을 포함해서 패키징하셔야 하고, 해당 앱의 개발자 계정에
해당 앱에서 판매 가능한 목록에 대해서 작성을 해야 한다고 나와 있습니다.
계속 아래로 내려가면서 읽어보시면 간단하게
인앱결재 기능을 사용하는 것이 아니라
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_testing.html#billing-testing-real
인앱 결재 테스트를 통해서 제대로 작동하는지
체크한 다음에 하는 것이 좋다고 되어 있습니다.
인터넷에 찾은 자료들에는 빌더에서 사용하는
플러그인을 통하여 가능하다고 나와 있기는 합니다만
적용을 할 줄 모른다면 초심자 분들께는 어렵지 않을까요?
코르도바 인앱결제 가능 플러그인 - 깃허브
https://github.com/j3k0/cordova-plugin-purchase
다른 방법을 검색하시기 원하시면
google play in app purchase system with javascript -"node.js"
와 같이 영문으로 검색하시는 것이 다양한 정보를
찾아보실 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.
마지막으로 제 생각을 말씀드리자면... 일부 HTML5 게임앱의
인앱 구매 기능을 관리하는 앱처럼 데이터베이스를 구축해서
관리해주는 시스템이 있다면 게임 제작자는 한결 편하게
게임을 만드는데에만 집중할 수 있지 않을까 생각합니다.
▼
파일 첨부
여기에 파일을 끌어 놓거나 파일 첨부 버튼을 클릭하세요.
파일 크기 제한 :
0MB
(허용 확장자 :
*.*
)
파일 업로드 중... (
0%
)
0
개 첨부 됨 (
/
)
글쓴이
비밀번호
이메일 주소
홈페이지
돌아가기
[개인정보취급방침]
|
[이용약관]
|
[제휴문의]
|
[후원창구]
|
[인디사이드연혁]
Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)
여기를 살펴보시면...
앱의 메니페스트에 포함된 com.android.vending.BILLING 권한이
포함되어 있는 경우에만 In-app Products 페이지가 나타납니다.
와
상품 목록을 만들고 사용자에게 환불하려면 Google Payments 판매자 계정이 있어야 합니다.
판매자 계정이 없으면 Developer Console을 통해 등록하면 됩니다.
라는 메시지가 있는 것을 보아 네코 플레이어나 빌드하실 앱에
해당 권한을 포함해서 패키징하셔야 하고, 해당 앱의 개발자 계정에
해당 앱에서 판매 가능한 목록에 대해서 작성을 해야 한다고 나와 있습니다.
계속 아래로 내려가면서 읽어보시면 간단하게
인앱결재 기능을 사용하는 것이 아니라
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_testing.html#billing-testing-real
인앱 결재 테스트를 통해서 제대로 작동하는지
체크한 다음에 하는 것이 좋다고 되어 있습니다.
인터넷에 찾은 자료들에는 빌더에서 사용하는
플러그인을 통하여 가능하다고 나와 있기는 합니다만
적용을 할 줄 모른다면 초심자 분들께는 어렵지 않을까요?
코르도바 인앱결제 가능 플러그인 - 깃허브
https://github.com/j3k0/cordova-plugin-purchase
다른 방법을 검색하시기 원하시면
google play in app purchase system with javascript -"node.js"
와 같이 영문으로 검색하시는 것이 다양한 정보를
찾아보실 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.
마지막으로 제 생각을 말씀드리자면... 일부 HTML5 게임앱의
인앱 구매 기능을 관리하는 앱처럼 데이터베이스를 구축해서
관리해주는 시스템이 있다면 게임 제작자는 한결 편하게
게임을 만드는데에만 집중할 수 있지 않을까 생각합니다.