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알만툴 MV 버전으로 차량(버스나 자동차 등)이 자동으로 정해진 방향으로 이동하게 어떻게 설정하나요?

 

이벤트 에디터에서 이미지를 선택하고 SF_Vehicle 상의 버스를 선택해서 자동으로 움직이게 하고 싶습니다.

+

그 후에는 버스에 타는 이벤트로, 플레이어 캐릭터가 버스 내부로 이동해서 자리에 앉아 있고 버스가 덜컹 거려서 타고 가는 느낌의 이벤트를 대화와 함께 넣고 싶은데 어떻게 해야 하는 지 잘 모르겠습니다.

 

도움을 부탁 드리겠습니다, 감사합니다.

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    지스 2017.11.27 13:48
    이벤트 에디터에서 이미지를 선택한다는건
    게임상에서 캐릭터를 고르는 느낌을 말씀하신건가요?

    어떤 이벤트가 아니라 어떤 게임을 만들고 싶으신건지 말씀해주세요
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    버스를 움직이고 싶습니다.png

     

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    UX 2017.11.28 22:51
    첨부한 이미지와 같이 이미지 칸에 버스를 선택하고, 자동으로 자연스럽게 버스를 움직이게 하고 싶습니다.
    다른 사람형태의 캐릭터(엑터)들과는 달리 버스는 2칸이 할당되어 있던데 어떻게 해야 자연스럽게 이동이 가능한 지 알고 싶습니다.

    이후 이 움직이는 버스가 플레이어 캐릭터가 특정 위치에 다가가면 멈추고, 그 후엔 캐릭터가 결정버튼으로 버스에 탑승해서 버스가 출발하며 암전이 되고 내부로 시점이 전환되고
    그 후에는 https://www.youtube.com/watch?v=BcA7tLzaN_4 여기 나오는 기차 영상처럼 버스가 정말 움직이는 것 처럼
    그렇게 만들고 싶습니다.

    곤란하게 해드려 죄송합니다..
  • ?
    지스 2017.11.29 22:48

    일단 버스 앞 뒤 칩은 3D 이미지 편집으로 붙입니다 (그림판3D 포토샵 등등)
    그러면 겉으로는 두칸 접촉되는 부분은 한칸이 되지만요..
    제 임의로 버스정류장을 상상하자면

    변수 버스의 지도 X값+Y값 을 만들고 플레이어도 똑같이 만들어줍니다 (다른방법도 있습니다)
    조건분기로 플레이어 위치가 ?? 이고 버스가 ?? 좌표에 있으면 셀프 스위치를 이용해서
    '정지한 버스' 이벤트로 바꾼다 (작동시킨다) 정지한 버스로 다가가서 결정버튼을 누르면
    맵 이동(유사 문 이벤트)

    구멍뚫린 타일맵(창문)과 조합해서 기차맵을 만들고.. (전 기차타일이 없는듯)
    이벤트 - 화면 - 화면 흔들리기 효과 넣고.. 창문 바깥 배경에 속도감을 주는건
    좌측의 맵 - 편집 - 먼 배경 + 루프 기능으로 만든게 아닐지..

    빨리쓰느라 좀 휘갈기듯 썼지만.. 또 질문주세요!

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    UX 2017.12.02 20:32
    답변 해주셔서 감사합니다!

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