국산기름2016.01.25 23:30
간단함다. 병렬처리 이벤트를 만들고 조건분기에 액터가 A 버튼(Shift)을 누르고 있다로 설정, 그 밖의 경우도 설정한다에 체크해서 조건분기를 만든 뒤, 누르고 있을 경우에는 이동경로의 설정에서 플레이어의 이동속도를 빠르게. 그 밖의 경우의 란에는 이동경로의 설정에서 플레이어의 이동속도를 표준으로 해놓으면 됩니다. 물론 이동이 끝날 때까지 대기는 체크 해제해야 하고요
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