조회 수 503 추천 수 0 댓글 3
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 

겹치는 Sprite의 순서를 임의로 배열하고자 할때, 어떤방식을 써야하는지 궁금합니다.

 

 

예를들어, 캐릭터의 발밑에 생기는 원형 그림자를 만들고자할때

원하는 구도는 발밑에 어둑한 그림자가있고, 그위를 캐릭터가 덮는 모양이 될것입니다.

 

shadow.png

(이런식으로요)

 

그래서,

1. ShadowSprite를 만들어 Sprite_Character의 Child로 push

 -> shadow 이미지가 캐릭터를 덮게됬습니다.

 

그래서 Sprite의 Child 는 해당 Sprite의 bitmap의 상위로 겹쳐지는 것으로 판단하여,

 

2. Sprite_Character의 parent인  Spriteset_Map._tilemap 의 Child로 넣어 Sprite_Character와 ShadowSprite가 동등한

위치를 갖게했습니다.

-> 역시나 shadow가 캐릭터를 덮습니다

 

3. 그렇다면 Spriteset_Map._tilemap에 push된순서가 덮는순서를 결정하지 않을까 싶어,  ShadowSprite 를 먼저 push하고,

그다음 Sprite_Character 를 push했습니다.

->  shadow가 캐릭터를 덮습니다

 

4. 마지막으로 말이안되지만 Sprite를 생성한 순서에의해 결정되나싶어 ShadowSprite 생성 -> Sprite_Character 생성, 각각 push했습니다만..

-> shadow가 캐릭터를 덮습니다

 

 

제가 애초에 접근방법이 잘못된것인지 조언을 구하고자 하여 질문 글을 올립니다...

 

 

?
  • profile
    러닝은빛 2017.02.11 15:20
    'Tilemap'에서는 매 프레임마다 children 배열 전체를 z, y, spriteId 기준으로 재정렬하는 기능이 들어가 있습니다 (같은 값이면 다음 기준을 적용)

    예를 들면, 하층칩은 z가 0이고, 상층칩은 z가 4입니다.

    캐릭터는 우선 순위에 따라 z가 1, 3, 5, ... 이외에도 타일맵의 Child들은 모두 z가 정의되어있습니다.
  • profile
    러닝은빛 2017.02.11 15:31
    즉, 정리하면

    z좌표를 0으로 정의해서 tilemap에 추가하면 알아서 아래에 보여지게 됩니다.
  • ?
    huguduk 2017.02.12 23:21
    감사합니다! 안그래도 소스상에서 z 좌표가 어떤식으로 표현되는지 궁금했는데

    칩의 순서를 나타내는거였군요.. 적용해서 수정해봐야겠습니다 감사합니다~

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8648 [VXACE]회전하는 막대그림에 충돌 판정(혹은 이벤트 충돌 판정)을 정하고 싶습니다. 4 file Cos!cos! 2017.03.03 561
8647 안녕하세요! 네코RPG XP 플레이어 관련 질문드립니다. neezu 2017.03.02 438
8646 XP 레벨변수 질문해봅니다. 1 준E 2017.02.24 684
8645 인터넷 연결 유무 확인하는 법 1 구미/쿠라마 2017.02.22 838
8644 [VXACE]게임 실행 중 데이터 베이스내의 액터의 메모를 수정 및 추가할 수 있는 방법은 없을까요? file Cos!cos! 2017.02.22 281
8643 [VXACE]스크립트에 NoMethodError undefined method ~~for nil:NilClass가 뜨는데 어떡하죠? 4 Cos!cos! 2017.02.21 1265
8642 네코 1 pjy3216s 2017.02.21 262
8641 RPG XP 확장자를 바꿨는데 뭐였는지 까먹었습니다... 1 file 준E 2017.02.20 723
8640 RPG MAKER XP 게임에서 컴퓨터 윈도우 창 표현하기 2 수냐 2017.02.18 712
8639 네코로 mv돌리니깐 방향키가! 1 버들 2017.02.18 810
8638 터치스크립트? 1 뿡꾸 2017.02.17 716
8637 ㄹㅇ궁금함 4 Dkdjdos 2017.02.16 729
8636 RPG MAKER MV에서 게임 시작과 동시에 타임카운팅을 하고싶은데 3 냉동새우 2017.02.14 810
8635 대화창 불투명도 조절(ACE) 2 수녀갓 2017.02.13 726
» [MV] 겹치는 Sprite 순서 질문입니다 3 file huguduk 2017.02.07 503
8633 MV 맵칩과 캐릭터칩을 보니까 2 스탈린 2017.02.07 1094
8632 No implicit conversion ~~~ 하는 오류좀 도와주십쇼 1 리하링 2017.02.05 617
8631 [RPG XP] 해상도 질문 1 스탈린 2017.02.04 1276
8630 RPG MAKER XP 구매처 질문 2 스탈린 2017.02.04 710
8629 캐릭터칩 사용법 질문 2 file 오리고기훈제 2017.02.04 746
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 442 Next
/ 442






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)