>해결법좀..
window help 스크립트 26줄이 이상하게됀것 같네요.
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# ■ Window_Help
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# 스킬이나 아이템의 설명, 액터의 스테이터스등을 표시하는 윈도우입니다.
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class Window_Help < Window_Base
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# ● 오브젝트 초기화
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def initialize
super(0, 0, 640, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
end
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# ● 텍스트 설정
# text : 윈도우에 표시하는 문자열
# align : alignment (0..왼쪽 가지런히 해 1..centering, 2..오른쪽맞춤)
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def set_text(text, align = 0)
# 텍스트와 alignment의 적어도 한편이 전회와 다른 경우
if text != @text or align != @align
# 텍스트를 재묘화
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
@text = text
@align = align
@actor = nil
end
self.visible = true
end
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# ● 액터 설정
# actor : 스테이터스를 표시하는 액터
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def set_actor(actor)
if actor != @actor
self.contents.clear
draw_actor_name(actor, 4, 0)
draw_actor_state(actor, 140, 0)
draw_actor_hp(actor, 284, 0)
draw_actor_sp(actor, 460, 0)
@actor = actor
@text = nil
self.visible = true
end
end
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# ● 에너미 설정
# enemy : 이름과 스테이트를 표시하는 에너미
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def set_enemy(enemy)
text = enemy.name
state_text = make_battler_state_text(enemy, 112, false)
if state_text != ""
text += " " + state_text
end
set_text(text, 1)
end
end
이걸 바꾼거같은데,님의 스크립트를 올려주셔서 수정법을 질문하시던지 혹은 이걸 그대로 다시 붙이면 될것입니다.(단 한국어판 아닐시에는 에러날수도있습니다...)