?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이번에 게임을 조정 하면서 건물위에 있을 때에는 데미지를 받지않게 하려고 하는데 이벤트가 접근 할때마다 데미지를 입네요.

건물위에서는 아래의 몬스터에게 피해를 않받게 하려면 어떻게 해야 하나요?

?
  • ?
    ㅡㅜ 2017.05.16 15:14
    말로 설명하기가 좀 복잡합니다ㅠ
  • profile
    lklslel 2017.05.16 16:03
    질문을 하실 때에 RPG maker의 종류를 언급해주시면

    해당 종류를 잘 다루시는 분들이 답변해드리기가 편합니다.



    작성하신 글의 내용을


    건물 위의 타일에 있을 때에는 공격을 받지 않는 방법을

    알고 싶습니다.


    라고 정리해볼 수 있을까요?
  • ?
    1324의남자 2017.05.16 16:55
    네, 정확히 그 방법을 물어보고 싶었어요.
    게임은 mv로 제작중입니다.
  • profile
    lklslel 2017.05.17 09:24

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/specific-actor-ignored-by-enemies.27619/

    해당 웹 페이지의 글을 보시게 되면 한 질문은 다르지만

    적이 특정 액터를 무시하는 방법에 대해서 질문을 하고 있습니다.


    아래쪽의 Andar라는 분의 답변을 보게 되면 특정 액터의

    TGR 값을 0으로 해주게 될 경우에는 적의 타겟이 될 확률이

    0이 되어 해당 액터는 공격대상에서 제외된다고 적혀있습니다.

    그러므로 비교적 간단하게 스크립팅 없이 하실 수 있는 방법은

     


    건물 위로 이동할 때에 이동하는 플레이어파티에 속한

     

    모든 액터들의 tgr값을 변경하도록 반복적으로 처리하도록

     

    지정해주시면 제대로 될겁니다.

     


    이후에 건물 지붕을 내려갈 때에는 반대로 해당 액터들의 tgr값을 1이나

    원래 있던 값들로 되돌려 놓으시면 되겠습니다.


    즉, 액터들의 tgr값을 변경해주는 두 부분을 작성해주시면 됩니다.



    스크립트로는 다음의 방법을 사용해보실 수 있습니다.


    직접 개별적인 액터에게 지정해주실 때

    $gameActors._data[액터ID].tgr = 0;

    또는

    $gameParty.battleMembers()[(플레이어 파티의 몇 번째 배틀러인가? : 1번째 배틀러는 0)].tgr = 0;


    직접 플레이어 파티에 속한 모든 액터에게 지정해주실 때

    for(var i = 0;i < $gameParty.battleMembers().length;i++){
    $gameParty.battleMembers()[i].tgr = 0;
    }



    ps. 조건을 달아서 하실 때에는 기준이 될 변수나 상황에

    알맞게 끄고 켜서 쓸 스위치가 필요하게 되실겁니다.

     

    참고로 tgr값은 1이 100% 0이 0%입니다.

  • ?
    1324의남자 2017.05.17 16:51
    정말 감사드립니다!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8748 (초보) 2003 기본 전투 형식에 대해 질문이있어요. file 아름다운마을 2006.10.30 245
8747 (초보) 2003 기본 전투 형식에 대해 질문이있어요. pinkeniel♡ 2006.10.31 517
8746 (초보)rpg2000 보행그래픽 만들기 빛나는콧수염 2010.08.14 1864
8745 (초보)rpg2000 보행그래픽 만들기 1 냐닝 2010.08.31 1881
8744 (초보)얼굴그래픽 이온음료님 2010.07.29 1839
8743 (초보)얼굴그래픽 1 냐닝 2010.08.14 1883
8742 (컴퓨터)VX랑VX Ace 다운 받았는데 그래도 게임이 안되요! 3 마이넴 2016.01.17 647
8741 (파워포인트)방탈출게임 만들려고 하거든요?(빠른 답변) cyverjen 2006.03.15 518
8740 (포토샵생초보-선따기) 패스가 너무 많이 생기는데 원래 그런가요? 2 진솔새옷 2014.02.23 3877
8739 +_+;; 잘못 올렸네요;;; 천공MiD짱 2006.01.06 289
8738 . . .이게 뭐지? 4 어린새싹 2014.03.11 304
8737 .. 케릭터 그래픽변경에 대해서 다시 질문합니다 file 뱀파이어 2007.12.13 347
8736 .. 케릭터 그래픽변경에 대해서 다시 질문합니다 버기 2007.12.16 581
8735 ... Vermond 2005.11.23 270
8734 ...RPG MV를 번역해보려하는데.. 3 MagNesium 2015.11.08 537
8733 ...모르는것 한글화마스터 2005.11.07 122
8732 ...모르는것 아요 2005.11.08 127
8731 ...저기여 첨푸일 다운받구 RMRuner 앱 잇잖아아여 ... 1 aksbs예찬 2014.12.03 606
8730 ..프로그램 언어를 사용해서요. MiNi'M' 2005.09.24 447
8729 .rxdata 파일 수정 방법 없나요? 연격 2005.05.28 1873
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)