썬키스2017.05.10 16:23

이벤트 발동을 '병렬처리'로 하셨나요, 아니면 '자동실행'으로 하셨나요?
병렬처리는 이벤트가 발동해도 플레이어 조종 가능해요.

자동실행으로 하셔야 이벤트가 끝날 때까지 플레이어가 움직이지 못 합니다.

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