러닝은빛2016.10.18 17:17
RMMV에서 확장된 객체들은 그냥 비트맵 객체로 바로 높이를 구할 수 있습니다. 물론 로딩이 되지 않는 경우가 있을 수 있는데요. 그럴 땐 Scene_Boot에서 사전에 로드하면 캐시에서 꺼내서 바로 사용할 수 있습니다.
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