MV 버전 질문이신것 같습니다.
제가 사이드뷰 엑터1로 실험을 해봤습니다.
액터1번 주인공의 이미지파일 픽셀 크기는 너비 576 X 높이 384 인데요..
각자의 사이드뷰 캐릭터 동작 하나당 너비 64 X 높이 64 픽셀로 되어
가로로는 9개동작 세로로는 6개동작 총 54개 동작을 한꺼번에 담아놓은 파일인것입니다.(스프라이트.)
이것을 가로 3동작 세로 4동작으로 전체크기를 줄였더니 왼쪽 1번자리의 얼굴 조각만 나왔습니다.
이것으로 우리가 알 수 있는것은 이미지파일의 전체 크기가 일정 비율에 의해 동작 하나의 이미지 크기를 결정한다는 것입니다.
그런고로 첨부해주신 이미지같이 전체크기가 작은것은 조그만한 사각 이미지틀이 될 수 밖에 없지요.
자세한 비율이나 절대적으로 지정해야하는 크기인지는 모르지만 일단 질문자님의 질문은 해결할 수 있는 답변이라 생각되어 올려봅니다.
MV 버전 질문이신것 같습니다.
제가 사이드뷰 엑터1로 실험을 해봤습니다.
액터1번 주인공의 이미지파일 픽셀 크기는 너비 576 X 높이 384 인데요..
각자의 사이드뷰 캐릭터 동작 하나당 너비 64 X 높이 64 픽셀로 되어
가로로는 9개동작 세로로는 6개동작 총 54개 동작을 한꺼번에 담아놓은 파일인것입니다.(스프라이트.)
이것을 가로 3동작 세로 4동작으로 전체크기를 줄였더니 왼쪽 1번자리의 얼굴 조각만 나왔습니다.
이것으로 우리가 알 수 있는것은 이미지파일의 전체 크기가 일정 비율에 의해 동작 하나의 이미지 크기를 결정한다는 것입니다.
그런고로 첨부해주신 이미지같이 전체크기가 작은것은 조그만한 사각 이미지틀이 될 수 밖에 없지요.
자세한 비율이나 절대적으로 지정해야하는 크기인지는 모르지만 일단 질문자님의 질문은 해결할 수 있는 답변이라 생각되어 올려봅니다.
※응용은 불가능!~!!