RPGXP 스크립트
2013.09.24 07:27

직업명 띄우기

조회 수 769 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
#================================================= 
# ■ 직업명 띄우기 
#------------------------------------------------- 
#  Author: 준돌 
#  Desc: 머리위에 직업을 띄웁니다 
#    비밀소년님의 아이디 스크립트랑 사용하면 좋음 
#=================================================
class Game_Player 
  alias class_refresh refresh 
  def refresh 
    class_refresh 
    if $game_party.actors.size > 0 
      @sprite_class = $game_party.actors[0].class_name 
    end 
  end 
end
class Game_Event < Game_Event 
  alias class_refresh refresh 
  def refresh 
    class_refresh 
    text = @event.name.dup 
    text.gsub!(/\[[Cc][Ll](.+?)\]/) do 
      @sprite_class = $1 
    end 
    @sprite_class = nil if @erased 
    @sprite_class = nil if @character_name == "" 
  end 
end
class Game_Character 
  attr_accessor :sprite_class 
end
class Sprite_Character 
  def create_class_sprite(text) 
    bitmap = Bitmap.new(160, 16) 
    bitmap.font.name = "굴림" 
    bitmap.font.size = 12 
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0) 
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1) 
    bitmap.font.color.set(255, 10, 10) 
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1) 
    @_class_sprite = Sprite.new(self.viewport) 
    @_class_sprite.bitmap = bitmap 
    @_class_sprite.ox = 80 
    @_class_sprite.oy = 14 
    @_class_sprite.x = self.x 
    @_class_sprite.y = self.y - self.oy / 2 - 14 
    @_class_sprite.z = 3000 
    @_class_sprite_visible = true 
  end
  def dispose_class_sprite 
    @_class_sprite.dispose 
    @_class_sprite_visible = false 
  end 
  
  def update_class_sprite 
    if @character.sprite_class != nil 
      if not @_class_sprite_visible 
        create_class_sprite(@character.sprite_class) 
      end 
      @_class_sprite.x = self.x 
      @_class_sprite.y = self.y - self.oy - 14 
    else 
      if @_class_sprite_visible 
        dispose_class_sprite 
      end 
    end 
  end 
      
  alias class_update update 
  def update 
    class_update 
    update_class_sprite 
  end 
end

출처: RKC
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
168 RPGMV 플러그인 한글 이름 입력창 2.1v 2 file 맛난호빵 2016.02.12 2395 0
167 유니티 스크립트 화면에 이미지를 표시하는 스크립트(C#) 1 zerosium 2016.02.04 2370 0
166 RPGXP 스크립트 대화에 얼굴이 나오는 스크립트 by: killarot(네이버 dust_mite)(수정버전) 1 부초 2016.02.22 1895 0
165 RPGMV 플러그인 [plugin] YEP.58 – Item Synthesis (YEP엔진 아이템 합성 시스템) 2 plam 2016.01.21 2371 0
164 RPGMV 플러그인 YouTube Player 6 file 러닝은빛 2016.05.08 1477 0
163 RPGVX Ace 스크립트 LuD Script Package 1 file LuD 2017.08.16 1468 0
162 RPGMV 플러그인 커스텀 숫자 입력 패드 1 file 러닝은빛 2018.10.19 1016 0
161 RPGMV 플러그인 윈도우 시스템 트레이로 최소화 2 file 러닝은빛 2016.01.21 2028 0
160 유니티 스크립트 유니티)캐릭터 좌우 이동 (C#) 4 zerosium 2016.01.05 979 0
159 RPGXP 스크립트 RPGXP ATB전투 시스템 예제(스크립트는 예제 안에 포함) 3 MagNesium 2015.11.17 773 0
158 RPGVX Ace 스크립트 타이틀 메뉴 위치 바꾸기 vx 및 vx ace 여줄가리 2015.09.21 2002 0
157 RPGXP 스크립트 스테이터스,보수,골드,플레임 타임 삭제 rpgmakingbot 2015.06.02 735 0
156 RPGXP 스크립트 헤드 업 디스플레이 스크립트 3  운 2015.01.30 867 0
155 RPGXP 스크립트 타이틀 로딩 스크립트  운 2014.12.07 1077 0
154 RPGXP 스크립트 타이틀 스크립트 3  운 2014.12.05 1032 0
153 RPGVX Ace 스크립트 Random Dungeon Generator - Random Room 7 JunkMan 2014.10.11 928 0
152 RPGVX Ace 스크립트 Random Dungeon Generator - Random Cave JunkMan 2014.10.08 607 0
151 RPGVX Ace 스크립트 Ace로 만든 습작 랜덤 위치로 지형변환. JunkMan 2014.10.04 512 0
150 RPGXP 스크립트 공포게임에 장비착용메뉴 3  운 2014.08.24 1420 0
149 RPGVX Ace 스크립트 VX Ace 스크립트 사이트 1 제피 2014.08.07 2673 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)