RPGXP 스크립트
2013.09.24 07:27

직업명 띄우기

조회 수 771 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
#================================================= 
# ■ 직업명 띄우기 
#------------------------------------------------- 
#  Author: 준돌 
#  Desc: 머리위에 직업을 띄웁니다 
#    비밀소년님의 아이디 스크립트랑 사용하면 좋음 
#=================================================
class Game_Player 
  alias class_refresh refresh 
  def refresh 
    class_refresh 
    if $game_party.actors.size > 0 
      @sprite_class = $game_party.actors[0].class_name 
    end 
  end 
end
class Game_Event < Game_Event 
  alias class_refresh refresh 
  def refresh 
    class_refresh 
    text = @event.name.dup 
    text.gsub!(/\[[Cc][Ll](.+?)\]/) do 
      @sprite_class = $1 
    end 
    @sprite_class = nil if @erased 
    @sprite_class = nil if @character_name == "" 
  end 
end
class Game_Character 
  attr_accessor :sprite_class 
end
class Sprite_Character 
  def create_class_sprite(text) 
    bitmap = Bitmap.new(160, 16) 
    bitmap.font.name = "굴림" 
    bitmap.font.size = 12 
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0) 
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1) 
    bitmap.font.color.set(255, 10, 10) 
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1) 
    @_class_sprite = Sprite.new(self.viewport) 
    @_class_sprite.bitmap = bitmap 
    @_class_sprite.ox = 80 
    @_class_sprite.oy = 14 
    @_class_sprite.x = self.x 
    @_class_sprite.y = self.y - self.oy / 2 - 14 
    @_class_sprite.z = 3000 
    @_class_sprite_visible = true 
  end
  def dispose_class_sprite 
    @_class_sprite.dispose 
    @_class_sprite_visible = false 
  end 
  
  def update_class_sprite 
    if @character.sprite_class != nil 
      if not @_class_sprite_visible 
        create_class_sprite(@character.sprite_class) 
      end 
      @_class_sprite.x = self.x 
      @_class_sprite.y = self.y - self.oy - 14 
    else 
      if @_class_sprite_visible 
        dispose_class_sprite 
      end 
    end 
  end 
      
  alias class_update update 
  def update 
    class_update 
    update_class_sprite 
  end 
end

출처: RKC
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
268 RPGMV 플러그인 픽쳐 터치 플러그인 1 양갱님 2016.04.17 2054 0
267 RPGXP 스크립트 플레이어 발소리 스크립트 1 청담 2013.09.24 939 0
266 RPGMV 플러그인 프리로드 매니저 (소재를 미리 불러서 게임진행을 빠르게) 파란별빛 2015.10.26 698 0
265 RPGVX Ace 스크립트 파티원 기차처럼 줄줄이 붙는 스크립트. 1 file 천무 2015.11.12 3091 0
264 RPGXP 스크립트 파티 선두 캐릭터 id 변수에 넣기 Evangelista 2008.01.08 1380 1
263 RPGXP 스크립트 파티 선두 캐릭터 id 변수에 넣기 Evangelista 2008.01.08 1786 1
262 RPGVX Ace 스크립트 파일 존재의 유무 체크 4 휴리드 2013.09.30 639 0
261 RPGXP 스크립트 파이널 판타지 7 스타일 메뉴 6 2013.10.01 2026 0
260 RPGXP 스크립트 특정범위내에들어오면이동하기 2 file A.M.S 2010.10.14 3082 0
259 RPGXP 스크립트 특정범위내에들어오면이동하기 file A.M.S 2010.10.14 2343 0
258 RPGXP 스크립트 텔레포트 스크립트 1 2013.10.01 896 0
257 RPGVX Ace 스크립트 텍스트 파일생성 1 휴리드 2013.09.30 654 0
256 RPGMV 플러그인 텍스트 입력창(Keyboard Input Dialog) 1 file 러닝은빛 2016.08.09 1426 1
255 RPGMV 플러그인 타이틀 커맨드에 '게임종료'를 추가해줍니다. file 파란별빛 2015.10.26 114030 0
254 RPGXP 스크립트 타이틀 스크립트 3  운 2014.12.05 1034 0
253 RPGMV 플러그인 타이틀 스크린 스킵 file 공원소년 2015.11.03 1020 0
252 RPGVX Ace 스크립트 타이틀 메뉴 위치 바꾸기 vx 및 vx ace 여줄가리 2015.09.21 2008 0
251 RPGXP 스크립트 타이틀 로딩 스크립트  운 2014.12.07 1080 0
250 RPGXP 스크립트 타이틀 로고 띄우기 + 로고 SE 가능(예제있음) 6 데노제 2013.12.13 2393 3
249 RPGMV 플러그인 크리티컬 데미지 배수 설정 3 file 백난화백 2015.11.01 875 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)