RPGXP 스크립트
2013.09.24 08:02

죽었을경우 마을로이동 스크립트

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#============================================================================== 
# ** 게임오버 업데이트 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  이스크립트는 게임오버 화면을 바꿔주는 스크립트입니다 
#  수정자: 키스코 
#============================================================================== 

class Scene_Gameover 
  # 죽엇니? 
  $losegold = true # TRUE = yes // FALSE = no 
  $loseexp = true # TRUE = yes // FALSE = no 
  
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * 메인 프로세스 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def main 
    @spriteset = Spriteset_Map.new 
    # PK 갱신 
    # 도표에 게임을 만드십시오 
    # 옵션 목록을 만드십시오 
    @options = Window_Command.new(160, ["마을로 이동.."]) 
    @options.x = 480 
    @options.y = 384 
    @Gameover = Window_GameOver.new 
    #  BGM와 BGS 정지합니다. 
    $game_system.bgm_play(nil) 
    $game_system.bgs_play(nil) 
    # 저에 놀이 게임 
    $game_system.me_play($data_system.gameover_me) 
    # 과도를 수행하세요 
    Graphics.transition(120) 
    # 메인 루프 
    loop do 
      # 게임 스크린 갱신 
      Graphics.update 
      # 갱신은 정보를 입력 
      Input.update 
      # 프레임 갱신 
      update 
      # 스크린이 바꾸어지는 경우에 비행 루프를 중지한다. 
      if $scene != self 
        break 
      end 
    end 
    # 과도를 위해 준비 
    Graphics.freeze 
    # 도표에 게임을 처분 
    @spriteset.dispose 
    @Gameover.dispose 
    # 선택권을 처분 
    @options.dispose 
    # 과도를 수행 
    Graphics.transition(40) 
    # 과도를 위해 준비 
    Graphics.freeze 
    # 만약에 전투인 경우에 테스트 한다. 
    if $BTEST 
      $scene = nil 
    end 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * 프레임 업데이트 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def update 
    @options.update 
    @Gameover.update 
    @spriteset.update 
    # C 버튼이 눌러진 경우 
    if Input.trigger?(Input::C) 
      case @options.index 
      when 0 
        $game_player.refresh 
        $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[1] # 아이디 
        $game_temp.player_new_x = $game_variables[2] # 맵 x 좌표 
        $game_temp.player_new_y = $game_variables[3] # 맵 y 좌표 
        $game_map.setup($game_temp.player_new_map_id) 
        $game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y) 
        $game_map.update 
        $game_actors[1].hp = $game_actors[1].maxhp 
        $game_actors[1].sp = $game_actors[1].maxsp 
        $game_temp.gameover = false 
        $game_temp.player_transferring = false 
        $game_temp.transition_processing = false 
        $scene = Scene_Map.new 
        
        if $losegold == true 
        $gameover_gold = (($game_party.gold.to_i * 10) / 100 / 2) # 돈을 5%를 잃는다. 
        $game_party.lose_gold($gameover_gold) 
        end 
        else 
      end                                                                              
      
      if $loseexp == true 
        $game_actors[1].exp -= (($game_actors[1].level.to_i * 10) / 2) #경험치 잃는다 
      end                                                                                        
      else                                                                                        #(:: so 플레이어  30 경험치 잃는다.) 
      end 
  end 
end 

#============================================================================== 
# ** window_help 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# 이 창은 배우 상태와 함께 기술과 품목 설명을 보여준다 . 
#============================================================================== 

class Window_GameOver < Window_Base 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * 목표 초기 설정 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def initialize 
    super(0, 0, 640, 64) 
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) 
    refresh 
  end 
  def refresh 
      self.contents.clear 
      self.contents.font.color = normal_color 
      self.contents.draw_text(20,-35,1000,100, "당신은" + "사망하였습니다...") 
    end 
  end 





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죽엇을때 게임오버 화면이 나오지않고 마을로 이동할수잇는 스크립트입니다. 

골드는 5%정도 잃게햇구요.  경험치는 10정도 깎이게해놧습니다. 

스샷첨부해드립니다.


출처: 게임공작소

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  1. 지속데미지 스크립트(MBS)

  2. 죽었을경우 마을로이동 스크립트

  3. 정지 모션 스크립트

  4. 점프 액션 플러그인.

  5. 전투속도 고속화 플러그인.

  6. 전투 도중 멤버교체가 가능해지는 플러그인

  7. 전메뉴 반투명화

  8. 장비제련 스크립트

  9. 장비 레벨 제한

  10. 자동으로 장애물을 피해가는 스크립트

  11. 자동 세이브 스크립트

  12. 일시정지 스크립트

  13. 이벤트커맨드 스크립트 조건분기법 모음

  14. 이벤트커맨드 스크립트 조건분기법 모음

  15. 이벤트커맨드 스크립트 사용법 모음

  16. 이벤트커맨드 스크립트 사용법 모음

  17. 이벤트커맨드 스크립트 관련 설명

  18. 이벤트커맨드 스크립트 관련 설명

  19. 이벤트(엑스트라) 좌표 콘트롤 플러그인(Move Route Extras - Version 1.1)

  20. 이벤트 자동 추적 플러그인

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