RPGXP 스크립트
2013.09.29 03:45

일시정지 스크립트

조회 수 929 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

일시정지 스크립트 적용 방법 **

pause 라는 파일을 픽쳐에 넣어주세요.

이름이 꼭 pause 이여야 함.

pause 파일은 만들어서 넣어주세요.

 

 

#==============================================================================
# ** Pausing with F12
#------------------------------------------------------------------------------
# Zeriab
# Version 1.1
# 2009-05-25 (Year-Month-Day)
#------------------------------------------------------------------------------
# * Version History :
#
#   Version 1.0 -------------------------------------------------- (2009-05-22)
#   - First release
#
#   Version 1.1 -------------------------------------------------- (2009-05-25)
#   - The pause image now appears immediately when F12 is pressed.
#   - Transitions are cut short rather than restarted when F12 is pressed.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Description :
#
#   This script changes the functionality of pressing F12 during the game
#   from resetting the game to (un)pausing the game. A picture is displayed 
#   while the game is paused. (Having a picture is optional)
#------------------------------------------------------------------------------
# * License :
#
#   Copyright (C) 2009  Zeriab
#
#   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
#   it under the terms of the GNU Lesser Public License as published by
#   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
#   (at your option) any later version.
#
#   This program is distributed in the hope that it will be useful,
#   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
#   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
#   GNU Lesser Public License for more details.
#
#   For the full license see <http://www.gnu.org/licenses/
#   The GNU General Public License: http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
#   The GNU Lesser General Public License: http://www.gnu.org/licenses/lgpl.txt
#------------------------------------------------------------------------------
# * Compatibility :
#
#   Is most likely not compatible with other F12 prevention scripts.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Instructions :
#
#   Place this script anywhere above main.
#   The image file 'pause' present in Graphics/Pictures is used.
#   Note: No picture is shown if there is no 'pause' in Graphics/Pictures.
#==============================================================================
 
#=============================================================================
# ** Reset class (because it won't be defined until F12 is pressed otherwise)
#=============================================================================
class Reset < Exception
  
end
#=============================================================================
# ** Module Graphics
#=============================================================================
module Graphics
  class << self
    #-------------------------------------------------------------------------
    # * Aliases Graphics.update and Graphics.transition
    #-------------------------------------------------------------------------
    unless self.method_defined?(:zeriab_f12_pause_update)
      alias_method(:zeriab_f12_pause_update, :update)
      alias_method(:zeriab_f12_pause_transition, :transition)
    end
    #-------------------------------------------------------------------------
    # Change the update method so F12 toggles pause
    #-------------------------------------------------------------------------
    def update(*args)
      # Try to update normally
      begin
        zeriab_f12_pause_update(*args)
        return
      rescue Reset
        # Do nothing
      end
      # F12 has been pressed
      done = false
      # Store frame count
      frame_count = Graphics.frame_count
      # Show pause image
      @sprite = Sprite.new
      @sprite.z = 9999
      begin
        @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture('pause')
      rescue
        @sprite.bitmap = Bitmap.new(32,32)
      end
      # Keep trying to do the update
      while !done
        begin
          zeriab_f12_pause_update(*args)
          done = true
        rescue Reset
          # Do Nothing
        end
      end
      # F12 has been released, update until it is pressed again
      while done
        begin
          zeriab_f12_pause_update(*args)
        rescue Reset
          done = false
        end
      end
      # F12 has been pressed, keep trying to update
      while !done
        begin
          zeriab_f12_pause_update(*args)
          done = true
        rescue Reset
          # Do nothing
        end
      end
      # F12 has been released, dispose pause image
      @sprite.dispose
      # Set proper frame count
      Graphics.frame_count = frame_count
    end
    #-------------------------------------------------------------------------
    # Changes the transition so it is cut short if F12 is pressed
    #-------------------------------------------------------------------------
    def transition(*args)
      done = false
      # Keep trying to do the transition
      while !done
        begin
          zeriab_f12_pause_transition(*args)
          done = true
        rescue Reset
          # Set transition length to 0 frames.
          args[0] = 0
        end
      end
    end
  end
end

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
248 RPGMV 플러그인 전투 도중 멤버교체가 가능해지는 플러그인 2 file Wailer 2016.01.13 1298 0
247 RPGMV 플러그인 Multiple HUD 6 file 러닝은빛 2016.01.12 2844 1
246 RPGVX Ace 스크립트 Custom Icon Sheets (커스텀 아이콘 적용 스크립트) plam 2016.01.10 470 0
245 RPGVX Ace 스크립트 Damage Popup by Dargor (데미지 수치 팝업하는 스크립트) plam 2016.01.10 612 0
244 RPGMV 플러그인 Icon Inventory and Details Window (인벤토리 아이템을 아이콘으로 보이게) plam 2016.01.06 902 0
243 RPGMV 플러그인 Advanced Game Time (게임에 시간개념을 적용해주는 플러그인) 2 plam 2016.01.06 1398 0
242 RPGMV 플러그인 Crafting System (아이템 조합 시스템) 3 plam 2016.01.06 1708 0
241 RPGMV 플러그인 MBS - Map Zoom plugin (맵을 확대,축소해주는 플러그인) HT9MAN 2016.01.06 894 0
240 RPGMV 플러그인 Action Sequence Pack 2 (전투모드 액션 플러그인) 2 plam 2016.01.05 1820 0
239 유니티 스크립트 유니티)캐릭터 좌우 이동 (C#) 4 zerosium 2016.01.05 979 0
238 유니티 스크립트 [C#] 보안 64비트 정수 맛난호빵 2016.01.04 382 0
237 RPGMV 플러그인 Weather EX 날씨 확장 플러그인입니다. 2 BeeBee 2016.01.03 1108 0
236 RPGMV 플러그인 발소리 재생 플러그인 6 file 러닝은빛 2015.12.28 1642 0
235 RPGMV 플러그인 스크린샷 파일 만들기 2 file 러닝은빛 2015.12.23 2148 0
234 RPGMV 플러그인 엔딩 후 타이틀과 BGM 변경 6 file 러닝은빛 2015.12.21 2300 0
233 RPGXP 스크립트 RPGXP ATB전투 시스템 예제(스크립트는 예제 안에 포함) 3 MagNesium 2015.11.17 772 0
232 RPGMV 플러그인 Drain Percentage​​ : Hp/Mp Drain 스킬 타입 백분율 계산 플러그인 2 file MKMV 2015.11.15 3017 0
231 RPGVX Ace 스크립트 파티원 기차처럼 줄줄이 붙는 스크립트. 1 file 천무 2015.11.12 3088 0
230 RPGMV 플러그인 Hidden Shop Goods (못사는 물건은 아예 숨겨지게 하는 플러그인) 파란별빛 2015.11.09 1037 0
229 RPGMV 플러그인 Menu Music MV (메뉴를 열때 음악을 콘트롤 하는 플러그인) 1 파란별빛 2015.11.09 964 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)