RPGMV 플러그인
2016.10.06 18:23

CSS 캔버스 필터

조회 수 910 추천 수 0 댓글 0
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English Translation : http://biud436.tistory.com/66
 

소개

이 플러그인은 기본 캔버스에 CSS 필터를 적용합니다. CSS 필터는 브라우저에 내장된 기본 기능이며 이 기능은 이미지를 흐림이나 색상반전 효과 등 다양한 효과를 별도의 작업 없이 매우 빠르게 적용할 수 있게 해줍니다. 예를 들면, 게임에 오류가 나는 경우, 오류 텍스트 이외의 화면은 흐릿하게 변하는 효과도 이에 속합니다.

 

3.PNG

 

 

사용법

플러그인을 다운로드 받고 프로젝트 폴더 내 js/plugins 경로에 플러그인을 추가해주시기 바랍니다. 그런 다음 플러그인 관리에서 RS_SimpleCanvasFilter.js 플러그인을 선택하고 추가합니다.

 

플러그인 커맨드

이 플러그인은 10개의 필터를 제공합니다. 필터는 다중으로 적용할 수도 있습니다.

 

CanvasFilter Whole blur 5px

 

CanvasFilter Whole brightness 0.5

 

CanvasFilter Whole contrast 150%

 

CanvasFilter Whole dropShadow 16px 16px 20px gray

 

CanvasFilter Whole grayscale 50%

 

CanvasFilter Whole hueRotate 50deg

 

CanvasFilter Whole invert true

 

CanvasFilter Whole opacity 25%

 

CanvasFilter Whole saturate 30%

 

CanvasFilter Whole sepia 60%

 

일반적으로 여러 개의 필터를 캔버스에 포함할 수 있습니다.

 

아래 명령을 사용하면 여러 개의 필터를 적용할 수 있습니다.

 

CanvasFilter Whole setMultipleFlag true

 

하나의 필터만 적용하려면 이 명령을 사용하세요.

 

 

CanvasFilter Whole setMultipleFlag false

 

캔버스에 적용된 모든 필터를 제거합니다.

 

CanvasFilter Whole clear

 

스크립트 호출

다음 코드를 통해 여러가지 작업을 할 수 있습니다.

 

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 /**
   * @method setCanvasFilter
   * @param {String} filterName blur, brightness, contrast, grayscale, hueRotate, opacity, saturate, sepia
   * @param {Number} amount 효과의 정도 (필터 마다 다릅니다)
   * @param {Boolean} isMultipleFilters 필터를 여러 개 적용할 지 여부
   * @param {Canvas} target 이 값을 생략하면 메인 캔버스가 지정됩니다.
   */
  Graphics.setCanvasFilter(filterName, amount, isMultipleFilters, target);
 
  /**
   * @method setClearCanvasFilter
   * @param {Canvas} target 이 값을 생략하면 메인 캔버스가 지정됩니다.
   */
  Graphics.setClearCanvasFilter(target);
 
  /**
   * @method setCanvasDropShadowFilter
   * @param {Number} hShadow 그림자 크기(가로), px 단위
   * @param {Number} vShadow 그림자 크기(세로), px 단위
   * @param {Number} blur 흐림 효과, px 단위
   * @param {String} color 색상명
   * @param {Boolean} isMultipleFilters 필터를 여러 개 적용할 지 여부
   * @param {Canvas} target 이 값을 생략하면 메인 캔버스가 지정됩니다.
   */
  Graphics.setCanvasDropShadowFilter(hShadow, hShadow, blur, color, isMultipleFilters, target);
 
  /**
   * @method setCanvasInvert
   * @param {Boolean} activate 반전 필터를 활성화 할 지 여부
   * @param {Boolean} isMultipleFilters 필터를 여러 개 적용할 지 여부
   * @param {Canvas} target 이 값을 생략하면 메인 캔버스가 지정됩니다.
   */
   */
  Graphics.setCanvasInvert(activate, isMultipleFilters, target);
cs

 

 

다운로드

Github RAW

 

버전 로그

2016.10.06 (v1.0.0) - 출시일

 

Credit and Thanks

Biud436

 

사용 조건

무료 게임 또는 상업적인 게임에서 모두 사용 가능합니다.

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