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전메뉴 반투명화

by posted Oct 01, 2013
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# ▼▲▼ XRXS_MP 7. 전메뉴 반투명화 ver..02b ▼▲▼
# by 앵아 재흙

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# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
    xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
    if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
       $scene.is_a?(Scene_Item) or
       $scene.is_a?(Scene_Skill) or
       $scene.is_a?(Scene_Equip) or
       $scene.is_a?(Scene_Status) or
       $scene.is_a?(Scene_End)
      self.back_opacity = 160
    end
  end
end

#==============================================================================
# □ XRXS_MP7_Module
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
  def create_spriteset
    # 스프라이트 세트를 작성
    @spriteset_bgmap = Spriteset_Map.new
  end
  def dispose_spriteset
    # 스프라이트 세트를 해방
    @spriteset_bgmap.dispose
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end