브리테리안2016.01.29 20:35
1번과 3번은 공감합니다. 2번에 첨언을 하자면...
세계관을 짜는 것 까진 좋은데, 그것을 유저에게 주입하려고 해선 안됩니다.
예를 들면.. 오프닝에 "태초에 XX 가 있었고 YY 해서 ZZ 하게 됬는데..." 식으로 시작하면 곤란하다는거죠.

게임의 스토리를 따라가면서 자연스럽게 익히고 깨닳을 수 있도록 하는 편이 좋습니다.
물론 이 방법은 제작 꽤나 하신다는 분들에게도 쉽지는 않습니다... ㅎㅎㅎ
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