쿨피스의 하레

by 공명사이다 posted Jun 07, 2009
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제목 : 쿨피스의 하레
제작기간 : 1년 - 9개월 = 3개월가량
게임특징 : 스토리와 그래픽위주의 게임.
예상플레이타임 : 6시간 (플러스마이너스 1시간)


스토리플롯 : 두 나라간 전쟁이 활발히 일어나고 있는 세계에서
                  전쟁과 무관한 태평한 주인공 하레는 평범한 소년이지만, 우연히 대마도사(M)의 봉인을 풀게되고,
                  그 봉인을 되돌리기 위해 필요한 7장의 수호카드를 찾아서 친구들과 함께 여행을 하게 된다.


 


**오랜만에 창도를 다시 찾았습니다.
   창도에서 또다시 새로운 게임의 소개를 한다는 것은 정말 조심스럽네요.
   지금 소개하는 작업이외의 다른 게임의 제작은 전부 봉인된 상태입니다. 죄송할 따름입니다. 


   (그래도 창도에서 소개를 안한다는 것은 왠지 서운한...^ ^;)


 


**'쿨피스의 하레'는 이번엔 완결을 내고 말테다-! 라는 각오하에 세계관도 협소하고(제 기준에서)
    그럭저럭 단순한 스토리라인에 밝고 건전한 학원물...이었습니다.
    건전이 지나쳐 '새마을 운동' 분위기가 약간 나긴 합니다만...
    최근 정신상태의 영향으로 전체적인 분위기가 조금씩 어두워져 가고 있기도 합니다.


     
맵칩의 경우엔 몇년전부터 사용하던 것을 그대로 쓰기때문에
맵에선 특별한 것이 없답니다... ^ ^;;
(다른 그래픽의 경우엔 스샷 찍은 것에서 매일?조금씩 변하고 있습니다만)
폰트의 경우엔... 배포가 가능한 무료 폰트로 교체했습니다.
전투방식은 RMXP로 다양한 이벤트를 준비했고,
수호카드 스킬사용시 이펙트도 준비중입니다.



그외 사용한 스크립트로는 CG모드와 오프닝동영상, 8방향 이동등이 있군요.
현재 마지막 도시인 발렌시아와 왕성의 작성... 엔딩을 만들면 끝이납니다.
전투의 밸런스 조절과 스킬의 조정 이벤트 일러의 작업 등등을 마치면 일단
6월 말경에는 완전판을 내놓을 수 있지 않을까 예상합니다.
그럼, 다음엔 완전판으로 뵙겠습니다. ^ ^