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 (※지금 올려져있는 1스테이지 데모에 적용된건 아닙니다)

 

데모에서 변경 및 추가된 사항 :

 

1. 몽약(회복제) 치트 추가 - 좀 편하게 하고 싶으신 분들 그렇게 하시라고...ㅎ

 

2. 전체화면기능 및 해상도 정리 - 실행시 뜨는 귀찮은 해상도 지정 창 없애고 1280 720 으로 고정. 전체화면모드/창모드 전환 가능.

 

3. 몽력(경험치+돈 P)먹을때 이펙트 추가 - 효과음이 작게 나긴 하지만 그것만으론 부족한듯 하여 약간 반짝임 추가.

 

4. 대사 스킵 기능 - 완전히 스킵은 아니고 느리게 뜨던 대사를 한방에 뜨게하는 기능 추가.

 

5. 사신지 Lv4, Lv5 무기 강화 - "화면을 뒤덮는 탄"이 사신지 공격의 컨셉인데 Lv5 찍어야 간신히 "좀 많군" 할 느낌.

5. 사신지 Lv4, Lv5 무기 강화 - 탄막영역이 예리나래에 비해 그다지 넓지 않은것도 문제.

5. 사신지 Lv4, Lv5 무기 강화 - Lv4 때 탄막영역을 넓혀 "화면을 뒤덮는 탄"이 되어가는 느낌을 주고,

5. 사신지 Lv4, Lv5 무기 강화 - Lv5 때는 Lv5 답게 화면상의 모든 적을 쓸어버리는 위용을 갖추도록 상향.

 

 

제작 진도 :

 

1. 스테이지 시작 직전 상점 들르기 - 완료.

 

2. 게임 중 메뉴 호출 - 완료.

 

3. 스테이지 2 - 완료.

 

4. 스테이지 3 - 제작중.

 

5. 스테이지 4 - 무대만 완료.

 

6. 스테이지 5 - 무대만 완료.

 

7. 스테이지 6 - 무대만 완료.

 

 

아쉽게도 설계오류로 인해 도저히 구현이 불가능한 아쉬운 사항들 :

 

1. 중간세이브 기능.

 

2. 대사 완전 스킵.

Who's 찰드

치즈가 되어버렷!!

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  • profile
    리베까 2015.09.07 04:53

    치트를 반가워하는 못된 플레이어 요기잉네? ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

    다시 올라오면 스테이지 2까지 깨볼게요! ^//^

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    애플주스 2015.09.07 10:59

    스테이지 6까지 하실려면 손이 많이 가시겠네요. 화이팅!

  • profile
    민희양 2015.09.07 18:37
    손이 굳어서 완성판 몇스테이지까지나 갈런지... 동방시리즈는 깨긴했었는데.. 치트를 믿습니다 ㅋㅋ
  • profile
    천무 2015.09.07 19:00
    유저 의견을 적극 반영하는 모습 아름답다.







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