(3D 게임, 시뮬레이션 ) 고려버스 (가제)

by 王코털 posted Jan 20, 2016
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안녕하십니까? 오랫만에 왕코털입니다.

 

2007년 이후 (1회 창도 게임대회 빼곤) 신작 발표가 없었던 저이지만, 어떤 게임을 만들려고 하는 열의는 아직도 죽지 않았습니다.

 

이번 시간에는 비록 프로토타입이지만, 3D게임을 보여드리려고 합니다.

 

aaa_20151228b.png

 

 

바로 버스운전 시뮬레이션인 가제 '고려 버스'입니다.

Korea의 어원인 '고려'와 버스를 합친 말입니다.

 

aaa_20151229c.png

 

사실 버스운전 시뮬은 전세계적으로는 '기근'상태입니다.

트럭운전 시뮬만 해도 유로트럭 2 같은 명작이 있지만, 버스시뮬은 딱히 OMSI 외에는 .....

 

특히나 아시아쪽은 말 그대로 '기근'에 허덕이는 터라. 우리나라와 중국, 홍콩등지에서는 엄한(?) 스트릿 레이싱 게임을 마개조하면서 어설프게나마 버스운전하는 시늉을 하는 것이 현실입니다.

 

 

aaa_20151229b.png

 

대략적으로 이 프로토타입엔 안나오지만 사람을 태우고 문도 열리게 하고 그럴려고는 했지만 크르르름.

 

수요층일 거같은 사람들에게서 이를 소개했지만, 사람들이 의외로 반응들이 냉담하여, 

저는 알만툴을 다시 잡게 될터고, 그 16년째 고통받는 그 스트릿 레이싱 게임(2000년 발매)은 앞으로 10년은 더 고생해야 할듯합네다.

 

추가적으로 모바일-PC 크로스 플랫폼을 절실하게 요구하는 거 같으니 개발에 드는 노력은 프로토타입으로 한 것 보다 수 배나 들것은 너무도 분명하고요.

 

저를 도와 같이 버스 모델링할만한 사람들은 다들 흩어져 흔적을 찾을 수 없게 되어버려서 안습한 상황도 있고요.

 

비록 그것을 배설물이라고 욕하는 사람이 있다고 해도, 그것조차 맛있게 먹어야 하는 현실(?)이지만...

 

아무튼 소개는 여기까지입니다.

 

 

추가정보 : 위 동영상의 프로토타입은 GTA4/5의 차량물리엔진으로 사용되었던 Bullet 물리엔진으로 물리효과를 주었습니다. 다만, 스마트폰 게임으로까지 나가게 될 경우, 물리엔진에 변경이 되어 효과가 열화가 될 수 있습니다.

 

 

( 여전히 PC-스마트폰 크로스 플랫폼의 사용자 경험을 생각하면 머리가 지끈거리네요 헣허허허 )

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여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..


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