2008.08.22 09:07

Treaster

조회 수 3569 추천 수 37 댓글 1
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주인공의 본업인 보물 사냥꾼의 영문 명칭, Treasure Hunter의 합성어로..


왜 합성어를 썼냐면, 그럴싸 하잖아.


초반엔 스토리 게임과 비슷한 느낌이 나지만


언제나 그랬듯이 제 게임은 스토리 위주의 게임은 아닙니다.


이 게임 역시 그러한 방향으로 제작 됩니다.


'트레즈터' 라고 읽어주세요.


 


 


 


 


 


 


 


 


 



 


 



 


 



일단, 로고는 다 달고.. ㅡ.ㅡ;


 


 


 


 


 


 


 


STORY


그는 보물 사냥꾼이었다..


 


 



해결사 조합원을 속여서 보물에 접근..


 


 



그랬다가 관광 탔다.


 


 



정신 차리고보니 누군가에게 구해진 뒤였다.


 


 



장비좀 정비하려는 찰나, 공방 직원의 자뻑 작렬.


 


 



아차.. 그러고보니 주인공은 그지 깽깽이 상태였다.


 


 



그래서 돈좀 벌어보자고 무심결에 가입한 해결사 조합.


이제부터가 진짜 시작이다!


사실, 금전적인 문제만으로 해결사 조합에 가입한건 아니다.


 


 


 


 


 


PLAY


 



메뉴는 반독자 메뉴로,


메뉴에서 임무에 대한 정보를 보거나, 능력치를 분배할 수 있다.


 


 



레벨업시 얻는 포인트를 통해 능력치를 분배하거나,


새로운 기술을 익히고 숙련을 쌓을 수도 있다.


 


 



준비를 마쳤다면 수행할 임무를 골라보자!


아직 덜 만들어져서 벽보가 많지 않다.


 


 



임무는 언제든 확인할 수 있다.


임무의 배경 이야기를 읽다보면 웃을 일도 있을 것이다.


 


 



이 게임에선 착용하는 장비의 형태가 일반적인 게임의 것과는 다르다.


 


 



임무를 완수하면 언제든 마을로 돌아갈 수 있다.


 


 


 




여러 임무를 통한 다양한 미니 게임도 준비 되어있다!


.라곤 하나 지금은 덜 만들어져서 그닥.. ㅡ.ㅡ;;


 


 


 


물약


 



이 게임의 설정상 물약은 장비의 형태로 착용한 후 사용하며,


전투중 장비를 교체할 수 없는 관계로 임무중엔 하나의 물약만 사용할 수 있다.


쉬프트 키를 누르는 동안 물약을 마시며,


잔량은 퀵슬롯 위에 게이지 형태로 표시된다.


물약을 아껴 마시자!


 


 


 


연속 격퇴


 



레벨이 높아질 수록 점점 몹의 개체수가 많아져 대량 학살이 주를 이루게 된다.


몹을 얼마나 연속으로 처치 했느냐에 따라 연속 격퇴 기록이 갱신되며,


이에 따라 보수 지급시 추가 보상이 이루어진다.


연속 격퇴 기록은 화면의 상단에 표시된다.


 


 



얼마나 많은 몹을 제거했느냐,


얼마나 연속으로 제거 했느냐에 따라 추가 보수는 천차만별!


 


 


 


 


마법서


 



마법서 - 방전


 



마법서 - 연쇄 번개


 



마법서 - 반사 보호막


 


 


마법서 역시 장비 형태로 착용하여 사용되며,


이 게임의 설정상 따로 마나를 요구하지는 않지만 재사용 대기시간이 존재한다.


재사용 대기 시간은 퀵슬롯에 표시된다.


주인공이 성장함에 따라 다양한 마법서를 구매할 수 있지만,


모든 등급의 마법서는 효용성을 고려한 형태이기 때문에


하위 등급의 마법서 역시 취향에 따라 두고두고 쓸 수 있게 된다.


 


 


 


 


 


 


하아.. 군대 가기 전까지 완성 할 수 있게 기도 해주세요.. ㅡ.ㅡ;;


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


추가 스샷


 



해결사 조합 건물의 모습


설정상 대부분의 마을에서 해결사 조합을 찾아볼 수 있다.


 


 



어 그래 잘 아네


 


 



내려찍기 작렬!


전투 시스템은 던전 원더러 전사의 시스템을 베이스로 깔고 간다.

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