2009.10.31 00:39

// Fancy : 환상 //

조회 수 2056 추천 수 6 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부


Fancy : 환상


 


illusion과 fantasy 사이의 애매한 공간에 자리잡고 있는 것 입니다.


 


----------------------------------------------------------------------------------


 


어느정도 기본 시스템이 잡혀가고 있습니다.
구현 하려고 생각했던 스크립은 대부분 구하거나 구현해냈습니다만,


사실 스킬 시스템은 조금 복잡할 수 있는게..
보통게임과는 좀 다른 개별경험치 시스템을 도입했습니다.


 


 


기본 몬스터를 잡거나 얻을수 있는 경험치는 단지 생명력 마나 혹은 능력치 스킬포인트를
얻는데만 쓰입니다..


 


그럼 스킬은 어떻게 얻느냐?
책을 읽는것도 물론 있고 하지만서도 보통의 정석적인 스킬들은...


속성별 스킬경험치가 10 20 30 등등 일정량 만큼 도달했을때 얻게됩니다..


 


쉽게말하면 전투스킬만 올리고싶다! 하시는분들은
전투에 강력한 몬스터를 위주로 잡으시면 되고...


라이트닝볼트 같은 전기마법만 올리고싶다! 하시는분들은
전기속성 몬스터를 위주로 잡으시면 되는겁니다...



속성별 경험치엔,


전투 스킬 경험치
불 속성 경험치
물 속성 경험치
전기 속성 경험치
땅 속성 경험치
보호 스킬 경험치
수집 경험치
제작 경험치


등이 있습니다


 


처음부터 머리쓰면서 복잡하게 하지말고
뭐 게임을 하다보면 자연스럽게 익혀질꺼라 생각됩니다..


제작 모토는 "하고싶은대로 할수있게 만든다"이기 때문에
좀더 자연스럽고 유동적인 스킬 획득이 가능하도록
스킬 관련 도서나 적에게 익힐 수 있는스킬등 여러 기본스킬 이외의 것도 존재합니다...


 


 


 



하나더!
스킬을 얻는다고 해서 다 사용할 수 있는건 아닙니다.
레벨이 높아질수록 혹은 관련장비를 착용할수록 스킬포인트가 추가됩니다.


 


스킬을 사용하기위해 착용하는데 바로 저 스킬포인트가 쓰이는것입니다
(물론 스킬을 착용했다가 다시 빼놓으면 스킬포인트는 복구되지요.)



일종의 마법의 무게, 지식의 용량이라고 생각하면 되겠습니다만,
아무리 좋은마법을 빨리배워도 쉬이 사용하기 어려운 이유는,
좋은 마법일 수록 더 많은 스킬포인트를 요구하고 또 실제로
여러 전략적인 전투나 재미를 위해서는 여러 스킬들이 필요하기때문에
사실 강한스킬을 쓰기보다는(물론 써도 상관없습니다) 자잘한 스킬들을 조합해서
싸우는 뭐 그런 식으로 유도를 해보고 싶었습니다.


 


레벨올리기도 처음엔 꽤나 쉬운편이기 때문에,
정말로 하고싶은대로 하면 될 것 같은 게임입니다 :D
라고 저는 생각하며 만들고 있습니다.


 


----------------------------------------------------------------------------------


 


설명이 너무 길고 복잡했나요?


 


재미있진 않더라도 "한번해볼만 하더라~" 라는 게임이 되도록 노력하겠습니다 XD

?
  • ?
    햇 곡식 2009.10.31 00:39
    멋지네요!

    끈기를 가지고 꼭 완성하길 기대하겠습니다!
  • ?
    runatic 2009.10.31 00:45
    감사합니다 :D
  • ?
    Yes-Man 2009.10.31 01:55
    엇 지우고 다시 올린건가보네요.
    사행성... 해보고 싶은데.ㅋㅋ
  • ?
    runatic 2009.10.31 02:26
    네 전에껀 좀 오래된거라 ... 최근껄로 다시올렸지요 ㅎㅎ
  • ?
    스턴ㆍ엘론 2009.10.31 04:46
    게임이 뭔가가 깔끔하네요 ㅋ
  • ?
    겜디나방 2009.10.31 04:58
    기대 되내요 ㅎㅎ;;
  • ?
    [마루한] 2009.10.31 08:21
    헤에- 인터페이스랑 아이콘이 너무 마음에 들어요- 아기자기하고 재미있을 것 같아요 >_<

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
2457 Siro Worlds 02 - SIRO의 糊口之策 <데모 무비> file HaridRK 2005.11.02 1172 30
2456 ★서프라이시아 완전판★ 최근 작업 동영상 2개입니다. 닝구 2008.06.29 3728 29
2455 Dungeon Wanderer - 궁수 아싸사랑 2008.02.26 2452 29
2454 Kitchen Village - 어느 여름의 이야기 - file eclipse 2008.02.15 2160 29
2453 Winding Flowing - 음악조심 단추 2007.04.23 2064 29
2452 로봇 수사대 K 캅스 (로봇대전형) !!!!!!!!!!!!!!! <제작중> *INNOVATION* 2006.11.25 1453 29
2451 프레이츠!~드래곤헌터~ 제작중인액알 동영상 file 비창 2006.08.25 2277 29
2450 THE BIBLE. 성서. file 『밀크&아키』 2006.02.05 1146 29
2449 비공개 프로젝트 리듬액션게임 "액션밴드" 영상 공개 !![구인] file Ghost_dot 2008.06.27 2777 28
2448 ' K캅스 RPG' 제작 3부 1 *INNOVATION* 2008.04.08 2773 28
2447 [단편]Truth In Winter -선혈의 크리스마스- file 게임 2007.12.24 2477 28
2446 대항해시대2[제목미정] 온라인-(3D) file 공상가 2007.08.15 3203 28
2445 록맨X-인류멸망의날 (2차소개) file 無正死人 2007.06.19 1176 28
2444 카오틱 마인드 Vol.2 반스 2007.03.29 2159 28
2443 실버홀릭 4세와 백은의 여신상(3D) file 뱀신의교주 2007.02.05 1831 28
2442 안녕하세요. 액션! 바람의나라 remake 스샷입니다.(꽤 오래된 기분이군요 ㅋㅋ;) file 괴도 2007.01.21 1455 28
2441 < 턴알 사자왕 가오가이거 소개1 > file *INNOVATION* 2007.01.15 2043 28
2440 COGGON4 : 스테이지 제작완료~! file 王코털 2006.12.17 881 28
2439 오딧세이. 2차 file 『밀크&아키』 2006.12.15 1012 28
2438 [TLC Soft] 다크 로즈 (Dark Rose) file 호야군☆ 2006.03.02 1252 28
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 128 Next
/ 128






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)