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◑ 프레시아 외전~ 다크 로즈 (TLC 솔로 프로젝트 2탄)
제작기간: 4개월 (2005.11~2006.03)  제작 및 기획: 김인호


화려한 꽃봉오리가 피어나기도 전에,
핏빛으로 물들어 버린 한 소녀의 이야기  


기존에 있는 대부분의 RPG들이 남자를 주인공으로 설정하는 것에 반해,『다크 로즈』는 『해피 페이스』에 이어 여자를 주인공으로 하고 있다. 본편의 주인공인 네오 에리카는 암살자 가문의 딸로서, 어렸을 때부터 어둠 속에서 꿈을 키워왔다. 하지만 점차 나이를 먹어갈수록 암살에 대한 회의감, 그리고 더 나아가 가문에 대한 거부감을 느끼게 된다. 헤어날 수 없는 가문의 굴레에서 자신의 정체성에 대한 의문을 가지던 에리카지만, 자신에게 주어진 임무는 완벽하게 수행할 수밖에 없었고, 임무를 맡으면 맡을수록 현실과 신념의 괴리로 인해 더욱 혼란스러운 생활을 하게 된다. 몇 십 년, 아니 어쩌면 몇 백 년전부터, 대를 이어 이어 내려온 가문의 원죄를 짊어진 소녀는 과연 어떤 선택을 하게 될 것인가?


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오랜만에 소개글을 올리네요....
요즘에 통 작업을 할 수 없는 상황이라서 이렇게 늦었습니다.
일러스트는 결국에는 도트로 찍어버렸습니다.
도트작업에는 박현우님께서 도움을 주셔서 쉽게 끝났습니다.
(물론 도우주시는분이 너무 고생을하셔서 감사할따름.)
전투는 그냥 일반적인 전투로 진행되고 있습니다.
우선은 필드에 있는 몬스터와 접촉을 통해서 진행되고있습니다.
몬스터의 속성에따라 움직임과 전투 타이밍이 결정되는거죠.
크게 건들여야 싸우는 몬스터와 몬스터의 습격으로 나누는거죠.
위에있는 스크린샷의 버섯도 기존의 캐릭터를 이용하고있습니다.
NPC와 일러스트제작 스토리 여러가지를 손대다보니,
몬스터 까지는 아직 건들고 있지 않은상황입니다.
밑의 바크는 에리카의 동생으로써 암살자집안에 살지만,
연구를 좋아하는 성격입니다. 발명을 주로하는데
그 동생에게 필요한 포자라는 아이템을 구해주는 이벤트입니다.
물론 보상도 충분합니다. 다만 꼭 봐야하는 스토리가 아닌거죠.
마지막으로 스킬트리.
스킬은 원래있었지만, 이번에 새롭게 스킬트리 작업을 하게되었습니다.
박현우님의 아이디어로 진행되었던것이죠.
덕분에 스킬체제가 정리가 되었고. 스킬에따른아이콘 제작까지 왔습니다.
원래는 가문표시가 스킬을 분류하는것이였지요.
계속 노력중이니 계속적인 오류수정과 추가적인 작업들로 지내고있습니다.
잘부탁드립니다~ㅎ
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