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전에 캐릭터로 미로찾기라는 게임이 되려하던 게임이였다만

다소 재미성이 심하게 없고 떨어지더라고요..


심지어 쯔꾸르 시야상 어느쪽이 진짜길인지,가짜길인지도 알아볼수가 있지 않던가..

맵이 크고 몬스터도 많아서 이벤트렉이 컸습니다.


그래서 여태동안 잠잠하다가 결국은 새로운 게임으로 만들었습니다.


여태동안 턴제식게임만 만들자 실패하자 이번꺼는 액션알피지로,키버튼으로 스킬을 씁니다.


현재 캐릭터는 벌써 히든캐 포함해서 10명이상입니다.아니,10명이 걍 넘습니다.


그렇다고 아직 변경해야 할것은 많습니다.


게임방식은 이렇습니다.


포탈에 들어가서 캐릭터가 랜덤으로 뽑혀 스테이지에 들어가서 클리어하는 식입니다.


RPG냐고요?아니요.100% RPG는 아닙니다.


스테이지는 맵 탐험같은게 아니라 위에처럼 거대한 중심의 몬스터가 있는데


조무래기를 해치우고 저놈을[파괴해야 할 목표] 파괴하면 승리합니다.


조무래기는 생성되는 식이 아니라 죽으면 그 자리에서 부활합니다.


그만큼 컨트롤을 사용해야 합니다.


간단히 말하면 파괴목표[부셔야 이김]는 체력이 높고 그걸

지켜야 하는 몬스터는 물량으로 부활,공격하고 플레이어는

몬스터를 피하거나 죽이고 부활하기 전에 건물을 조낸 공격하는 그런 식입니다.


몬스터는 모조리 다 똑같은 시간에 부활하는가?


-아니요.몬스터마다 부활시간과 사용스킬,스탯 다 다릅니다.




현재로서는 설명할것은 거의 다 했습니다.


아마 9월안에 완성 예정입니다.












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