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하도 만들게 없어서... 한참을 생각하다 TK의 후속을 만들까싶어서 시작하게 되었습니다.


 


이번엔 보통 게임형식에 약간의 RPG적인 성격을 불어넣기 위해 돈의 개념이 생기고,(중간중간에 상점을 넣을 예정.)


무기 하나하나에 기본 데미지와 크리티컬 확률을 넣었습니다.


그리고 적을 잡을때마다 경험치가 올라 쌓일때마다 힘이 점점 강해지게 만들 예정입니다.


 


 


 


스크린샷 왼쪽 위에 나와있는 스코어하나없는 허술 인터페이스는(스크린샷 상으론 경험치창만 있습니다)...


완성될때쯤이면 완벽하게 될듯.


 


그래픽은 뭐...한계가 오는군요.ㄱ-


 


이번엔 날리지 않게 조심하며 만들어야겠습니다.


 


 

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