기믹이 있는 비주얼 노벨 스크립트를 어떤 포맷으로 작성할지 고민입니다.

by 채한섭 posted May 14, 2018
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안녕하세요. Python으로 한 가지 아이디어를 구현 중인 초보 코더입니다.

 

타로 카드와 하스스톤의 모험 모드에서 영감을 받아 모든 그래픽 면에서의 '어필'을 카드 덱을 펼치고 읽는 방식으로 보여주는 비주얼 노벨을 계획과 동시에 Python의 아케이드 게임 라이브러리 Pygame으로 작성 중입니다.

 

아래는 개발중인 스크린샷입니다.
간단하게 설명하면 카드 객체를 생성해서 앞면과 뒷면의 이미지를 로드하고 그룹(사진엔, 그리고 현재 카드는 1장이지만) 스프라이트 관리 객체를 생성, 업데이트하는 기능을 구현한 모습입니다.

 

 

 

제목 없음-1.png

 

 

비주얼 노벨의 심장인 스토리에 대한 것은 아직 구체적인 사항이 결정되지 않았고 앞으로 계속 변화할 것이라 생각해서, 그리고, 뭐랄까 상식적인 차원에서 스크립트를 이용해서 시나리오와 씬을 문자열로 표현하도록 만들고자 하는데, 포맷이 문제가 되고 있습니다.

 

제가 이전에 만들다가 때려치운 프로젝트에서는 외부 데이터를 로드하기 위해 JSON을 선택하였는데, 이 프로젝트와는 맞지 않을 것 같은 직감이 들어서 다른 포맷을 사용하기로 하였습니다.

 

여기서 문제가 두 가지입니다.

 

1. 카드를 펼치는 연출의 세부사항을 어떻게 특수한 문자열로 기록해서 그 스크립트를 읽어들여 지시할 것인가.
2. 엑셀로 편집 가능한 스크립트에 XLSX를 사용할 것인가 XML을 사용할 것인가.

 

경험이 있으신 분 또는 통찰을 가진 분들의 조언을 구합니다

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Who's 채한섭

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활동 영역 : 컨셉, 원화, 일러스트, 작편곡, Python

파는 장르 : 어반 판타지, 사이버펑크