우성2016.11.24 21:08
음.. 개인적으로 '쯔꾸르'가 아닌 '인디'게임 전체를 아우르는 사이트로 도약하려는 시도는 충분히 의미있었다고 생각합니다

당시에 APK포멧 시스템을 준비중이셨기 때문에 쯔꾸르를 '상용화 인디게임'으로 가는 사다리만 만들어놓으면

최소한 마켓을 통해 일반사용자의 쯔꾸르 게임 접근성 향상을 기대할수있고

제작자들의 제작욕구 상승은 물론 '수익'까지 창출된다는게 알려지게 된다면

옛날같은 제작붐이 일어날 가능성도 충분해보이고, 그와 더불어 기존의 인디게임까지 아우르는 사이트가 잘될수있지 않을까


아마 이게 인디사이드의 연초목적이자 서비스 개발방향이지 않았을까 생각합니다

아쉬운점은 쯔꾸르 모바일이 자리잡기도 전에 너무 빨리 인디사이트를 표방하셔서

인디치고는 퀄리티가 준수하지만 시장경쟁력이 떨어지는 상용화앱들의 홍보장소가 되었고


APK서비스의 접근성과 성공가능성의 홍보를 서두르시느라 지나치게 퀄리티가 낮은 게임들이 주류로 올라가게 된것도

결과적으로 보면 고객들에게나 제작자들에게나 안좋은 이미지가 된것같아 아쉬웠습니다

자료실에 보면 옛날에 나온 우수하고 퀄리티좋은 게임들이 많은데, 그 게임들을 먼저 apk화해서 홍보한후에

차근차근 일반제작자분들에게도 열어주었으면 어땠을까 합니다

( 사실 지나치게 마켓에 올라가는 기준이 낮은거 아닌가 하는 생각이 듭니다..
대충만든 게임은 둘째치고 진행이나 완성도 안된게임들이 올라갔다가, 현재 대부분 마켓에서 삭제되어있는걸 보면..)


하지만 아직 서비스 시작한지 1년도정도밖에 안되었고 여전히 그 잠재력이 터질 가능성도 충분히 가지고 있다고 생각합니다

제대로 알려지기만 한다면 어떻게 될텐데..

운영진분들도 생각이 많으신것같고, 그 홍보수단중에 하나가 트레이시아 스토리가 아닌가 생각이 들기도 하고요

과정이 험난했던만큼 좋은결실 거두셨으면 합니다

운영진분들 파이팅!
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