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에, 안녕하세요?

이번에는 특별히 '우리들도 용사다'에 나왔던 설정들에 대해 정리해 보려고요.

즉석으로 만들어서 어딘가가 횡설수설이었던 설정들을 정리해서 모아 봤습니다.

단 시즌 2에서 새로 설정된 것들만 나옵니다.

 

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<세계관>

 

1. 엘프(Elf)
 - 판타지 소설에서 요정을 말하는 단어는 주로 엘프와 페어리(Fairy)가 있는데, 엘프는 주로 인간과 비슷한 키를 가진 요정족을 의미하고, 페어리는 몸집이 작은 요정족을 의미한다.

 - 주로 귀가 인간보다 길고 뾰족하다. 하지만 하프 엘프나 블러디 엘프는 귀 끝이 뭉툭하다.
 - '우리들도 용사다'에 나오는 엘프는 주로 크게 6종류로 나뉜다. 날 때부터 퓨어 엘프(Pure Elf), 싱글 엘프(Single Elf), 하프 엘프(Half Elf)로 나뉘고, 살면서 다크 엘프(Dark Elf), 블러디 엘프(Bloody Elf), 사이버 엘프(Cyber Elf)로 나뉜다.

 - 퓨어 엘프는 말 그대로 요정의 순수함을 가진 엘프로 특이하게 어린 시절에는 성별이 없다가 20세(인간 나이로는 10세 때, 6개월마다 나이를 한 살 씩 먹는다)에 성인식을 통해 성별을 선택할 수 있다. 싱글 엘프는 날 때부터 성별을 가지고 태어난다는 점에서 퓨어 엘프와는 차이점이 있다. 하프 엘프는 다른 종족과의 혼혈종으로 대표적으로 인간과 엘프의 혼혈이 대부분이다.
 - 엘프가 타락을 하게 되면 싱글 엘프는 다크 엘프로, 하프 엘프는 블러디 엘프가 되어 버린다. 다크 엘프와 블러디 엘프는 대물림이 된다.

 - 사이버 엘프는 엘프의 몸에 기계 장치를 단 엘프로, 사고로 신체 일부가 절단이 되거나 다치게 된 후, 의수, 의족 등으로 기

계에 생활을 의지하는 엘프를 일컫는다. 다크 엘프와 블러디 엘프와는 달리 자식은 사이버 엘프가 되지 않는다.
 
2. 퓨어 엘프(Pure Elf)
 - 요정의 순수함을 가진 엘프로 6개월마다 나이를 한 살 씩 먹는다. 소설 속의 라이너스 같은 경우는 15세라고 했지만, 퓨어

엘프 식 나이는 30세다. 어릴 적에는 성별이 없었지만, 20세(퓨어 엘프 식)에 성인식을 통해서 성별을 고를 수 있다. 부득이하

게 성인식을 하지 못한 경우라면, 그 이후에도 성별을 고를 수 있는데, 다만 자신의 인생에 가장 중요한 사람이 있다면 그 사람과는 다른 성별이 된다. 만약 그 사람이 남자일 경우, 퓨어 엘프는 여자가 되고, 반대일 경우엔 퓨어 엘프는 남자가 된다.
 - 성인이 되면 귓바퀴, 손등에 희미하게 문신 등이 생기는데, 이것은 같은 퓨어 엘프가 나타날 경우 더욱 짙어진다.
 - 멸종 위기의 그들은 각 왕국에서 보호를 받으며 산다.

 

3. 엘프의 체형
 - 엘프는 종류에 따라 체형이 약간 다르다. 엘프는 인간보다 평균 신체사이즈가 작으며, 신체적인 조건은 인간과 비교했을 때, 하프 엘프 ≒ 블러디 엘프 > 싱글 엘프 ≒ 다크 엘프 > 퓨어 엘프 순이다. 즉, 인간의 피가 섞인 하프 엘프가 엘프 중에서 가장 평균 키가 크다. 하프 엘프의 타락화된 모습인 블러디 엘프 역시 키가 큰 편이다.
 - 엘프하면 흔히 매끈하고 날씬한 몸을 떠오르곤 한다. 하지만 하프 엘프나 블러디 엘프인 경우, 다른 엘프들과는 달리 근육을 단련시키면, 말랐지만 보기 좋은 근육질이 될 수 있다. 예를 들어 라이너스(퓨어 엘프)나 마론(싱글 엘프)의 경우, 아무리 근육 단련을 해도 그저 슬림해 보이지만, 델리스(하프 엘프) 같은 경우, 근육 단련을 하면 날씬한 근육질 몸이 될 수 있다. 하지만 아무리 근육 단련을 해도, 하프 엘프가 인간 보디 빌더처럼 우락부락한 근육을 가지는 경우는 없다.

 

4. 마계(魔界)의 서열
 - 마계는 현실의 회사와 같은 서열을 가지고 있다. 마왕은 회사로 치면 사장이고, 그 밑의 직속 부하는 이사진들이다. 대마왕은 현실의 회사로 치면 회장이 된다. 참고로 마왕에게도 비서가 있다. 마왕이 공적을 쌓으면 대마왕으로 레벨 업 할 수도 있다. 대마왕도 은퇴가 가능하며, 후계자를 정할 수 있다(는 것이 다른 판타지 소설의 마계와는 다르다고 클레어가 말한다.)

 

5. 드래곤계(界)
 - 판타지 세계에서는 인간계, 마계, 신계, 엘프계, 수인계, 그리고 드래곤계가 있다. 물론 드래곤들이 살고 있는 세계이며, 이

드래곤들은 몇 천살까지 살 수 있다. 드래곤이 인간계로 가는 경우, 인간으로도 변신할 수 있는데, 몸은 드래곤일 때의 1/10로 줄어든다. 평소에는 그저 드래곤의 모습으로 지내는 것이, 결정적일 때에 짐승으로 변하는 수인족과는 다른 점이다.
 - 그들의 세계에서는 '용의 눈물'이란 생명의 근원이 되는 보석이 있는데, 이것이 수시로 빛을 내면 몇 분이 되지 않아 드래곤이 태어난다. 이 '용의 눈물'이 없어지거나 파괴가 되는 경우, 드래곤계는 멸망하게 된다.

 

6. 드래곤족과 수인족의 관계
 - '용의 눈물'에 의해 태어나는 드래곤에겐 생식기가 없다. 즉, 남녀의 구별이 없다. 이는 신족도 마찬가지다. 이에 수인족들은

모든 짐승들의 우상인 드래곤을 신처럼 떠받는다. 수인족에게 드래곤과의 만남은 곧 가문의 영광이 된다.
 - 남녀 구별이 없고, 몇 천년동안 오래 사는 드래곤과는 달리, 수인족은 길어봤자 수명이 몇 백년이다. 그렇기 때문에 인간이

신을 섬기듯, 수인족은 드래곤을 섬긴다.

 

7. 드래곤에 대한 나라마다의 상상
 - 현실에서는 동양에서 용을 말하면 긴 몸통에 여의주를 물고 하늘로 올라가는 모습을 상상할 것이다. 반면에 서양에서는 날개를 단 덩치가 큰 모습을 상상한다.
 - 크로도스 왕국에서도 드래곤의 모습이 다르긴 한데, 필로디 왕국, 자이넬 왕국은 드래곤을 현실의 동양에서처럼 긴 몸통에

여의주를 물고 구름을 몰며 하늘을 나는 모습으로 상상한다. 나머지 장소에서는 드래곤을 현실의 서양에서처럼 날개를 단 덩치가 큰 존재로 상상한다.
 - 사실 두 상상 그대로 드래곤은 두 종류가 있다. 이 중, 소설에 나오는 프레이드 등은 휴즈 드래곤(Huge Dragon)이라고 불리

고, 필로디 왕국이나 자이넬 왕국에서 상상하는 드래곤은 창 드래곤(Chang Dragon)이라고 한다. 소설 속에서는 그냥 드래곤이라 말하는데, 글랜더 왕국에서는 '휴즈 드래곤'을 의미한다.

 

<크로도스 대륙>

 

8. 특성화 학교
 - 각 나라에서는 속성마다 특성화 된 학교가 있다. 예를 들어서 전사 학교는 프라운 왕국에 있는 전사 학교가 유명하고, 마법사 학교는 글랜더 왕국의 마법 학교나 자이넬 왕국의 마법 학교가 유명하다. 이는 현실과 비슷한 것 같다.

 

9. 멘토(Mentor)와 멘티(Mentee)
 - 용사가 되는 방법은 연수 용사 과정을 거쳐서 용사가 되는 방법 이외에도 유명한 실력가에게 직접 훈련을 받고 용사로 인정받는 방법도 있다. 물론 연수 용사가 후자의 방법으로 실력을 키워 용사가 되는 경우도 있다.

 - 멘토와 멘티는 다음 시리즈에 다시 나올 예정이다.

 

10. 글랜더 왕국의 연중 행사
 - 어디든 간에 명절과 국경일 등은 있다. 소설 속에서는 6월 중에 왕국 건립 기념일이란 가장 큰 국경일이 있는데, 이 날을 전후로 3~5일동안 연거푸 쉰다.
 - 1월 1일은 새해 맞이, 4월에는 파괴신 알베로스의 날, 5월 5일은 어린이날, 5월 11일은 어버이날, 5월 20일은 스승의 날, 30일에는 조화의 신 하모니아의 날이 있다. 6월에는 왕국 건립 기념일 연휴, 7월에는 국왕의 생일(을 전후로 축제를 한다), 8월에는 제 2차 마족전쟁 승전기념일이 있고, 9월에는 제 1차 마족전쟁 패전추도일[현실에는 일본의 8월 15일에 해당(그 때 우리나라는 광복절)]이 있다. 10월에는 용사의 날로 연수용사들의 축제가 시작된다. 12월에는 현실의 크리스마스처럼, 창조신 클라이드의 날이 있다.
 - 이 중 알베로스의 날, 하모니아의 날은 쉬진 않지만, 창조신 클라이드의 날에는 쉰다. 반면 알베로스의 날에 쉬는 곳이 있는데, 그 곳은 바로 마족들이 사는 마계다.
 - 다른 나라에서는 적용이 되진 않지만, 나라마다 외국인에 대한 배려로 특별 휴가 등을 내주는 곳도 있다.

 

11. 브레이브 실버스(Brave Silvers)
 - 용사는 나이를 가리지 않는다. 브레이브 실버스는 나이는 이미 은퇴기에 접어 들었지만, 아직 크로도스 대륙을 지킬 수 있다 하는 은퇴 용사들이 모여서 결성한 단체다. 최소 70세 이상 지원이 가능하며 몇년 전부터는 정식 용사 단체로 인정을 받았다.

 

<연수소대>

 

12. 연수소대의 출입
 - 연수소대에 들어가는 방법은 크게 2가지다. 하나는 1년에 2번 있는 공채를 통해서, 다른 하나는 권위있는 사람의 추천으로 들어간다. 그 권위있는 사람은 학교의 교수일 수도 있고, 대장군이나 궁정 마법사 등, 알아주는 사람일 수도 있다.

 - 반면, 나가게 되는 경우도 있는데, 이는 크게 4가지다. 하나는 2년 동안의 연수 기간을 마치고 정식 용사가 되어서 연수소대를 졸업하는 것, 두 번째는 훈련이나 전쟁 중 사망하거나 전투 불가능한 상황이 될 경우, 세번째는 사정상 자발적으로 그만두는 경우, 마지막은 죄를 지어서 쫓겨나는 경우다.
 - 물론 휴식 기간이 주어지는 경우가 있지만, 이럴 경우 그 휴식 기간 동안 연수 기간이 연장이 된다.

 

13. 연수 용사의 배정
 - 일정한 교육 또는 훈련으로 자격을 얻은 사람들은 연수 용사가 되어서 2년 동안 훈련을 받고 정식 용사가 된다. 물론 직접

소대에 지원하거나 추천으로 인해 바로 소대로 들어가는 경우0도 있지만, 그 외의 경우에는 추첨에 의해 들어간다. 연수 용사가 되기 전에, 가고 싶은 소대를 2지망까지 고를 수 있다. 1지망에 붙은 경우, 곧바로 그 소대로 갈 수 있고, 만약 1지망에 떨어져도 2지망에 붙은 경우에는 2지망 소대로 갈 수 있다. 하지만 둘 다 떨어진 경우, 무작위로 다른 소대에 배정이 된다.
 - 아주 드물지만, 소대에서 연수 용사를 스카웃하는 경우도 있다. 이런 경우는 연수 용사가 교육 기관에 재학 중일 때, 소대의 책임자가 마음에 드는 연수 용사를 지목하게 된다.

 

14. 특수 기술
 - 용사들에게는 자기만의 주특기가 있다. 기본 마법이나 기술에서 자기 스타일에 맞춰서 발전을 시키는 경우가 많은데, 이를

주특기로 하여 싸우는 것이 대부분이다.

 - 예를 들면, 궁수인 델리스는 한꺼번에 화살 4개를 발사할 수 있고, 마법사인 마리는 자동적으로 회복하는 방어막을 칠 수 있다.

 

15. 연합 훈련 MVP의 특권
 - 연합 훈련 때 MVP가 된 용사에겐 보상이 있다. 하나는 상금, 다른 하나는 휴가다. 이것은 무작위로 받는 게 보통이지만, 가끔 상금이나 휴가 중 하나를 선택할 수 있다. 물론 곧바로 쓸 수도 있지만, 미뤘다가 나중에 다시 MVP가 되었을 때 합쳐서 쓸 수도 있다.
 예를 들어 한 연수용사가 MVP 상금으로 50000기어를 받았는데, 나중에 다시 MVP가 되어 상금 50000기어를 또 받게 되는 경우, 먼저 받은 상금(물론 그 사이에 다 썼을 수도 있다)과 합칠 수 있다.
 또는 MVP가 되어서 3일 휴가를 받게 된 연수용사가 그 휴가권을 미뤘다가 다시 MVP가 되어서 3일 휴가권을 또 얻게 되는 경우, 6일을 몰아서 쉴 수도 있다.
 - 다만 전쟁이 일어난 경우에는 휴가권을 쓸 수 없다.

 

16. 친선 경기의 규칙
 - 연수 용사들이 참가하는 친선 경기에는 규칙이 있다. 1회전에는 더미를 쓰러뜨리는 게임, 2회전부터 대결이다. 더미를 쓰러뜨리는 게임에서는 제한 시간 안에 더미를 많이 쓰러뜨리거나 리더 더미를 쓰러뜨리는 팀이 이기는 경기다. 여기서 더미는 훈련용 더미보다는 훨씬 업그레이드된 더미 100개를 쓰는데, 말을 할 수 있으며 속성도 제각각이다. 시합용 더미들은 경기 중간에 합체를 하여 공격력과 방어력을 높인다.
 - 시합 도중에 상대 팀을 공격할 수는 있어도, 같은 팀을 공격하면 실격이다.

 

<마법>

 

17. 마법 업그레이드
 - 마법을 업그레이드하는 것은 훈련이나 업그레이드 약을 통해서 할 수 있다. 훈련을 통해서 업그레이드를 하는 경우, 시간은 많이 걸리지만, 실전 경험이 많아져 전투에 익숙해져서 더욱 수월하다는 장점이 있다. 반면 약을 통해서 업그레이드를 하는 경우는, 빠른 시간 안에 업그레이드가 가능하지만, 약 값이 비싸다.(가장 싼 약이 100,000기어 정도다.)
 - 마법이 업그레이드를 하게 되면, 몸이 상쾌하거나 지금껏 느낄 수 없는 짜릿한 기분이 느끼게 된다. 마스터 수준까지 가게

되면 하늘을 날 기분이라고 한다.

 

18. 카피(copy) 마법
 - 말 그대로 어떤 대상을 똑같이 복제할 수 있는 마법이다. 마법을 쓰는 사람이 그 대상에 대해 잘 알고 있을 수록 마법의 성공률은 높아진다. 단, 한계가 있다면, 겉모습만 복제되는 경우가 많아 실제로는 원본처럼 사용하지 못하는 경우가 있다. 특히 음식은 카피 마법에 실패할 확률이 제일 높다. 음식을 제대로 카피하려면, 아무래도 모든 음식을 골고루 먹을 수 밖에 없을 것이다. 그렇지 않으면, 직접 음식을 만들어야 한다.

 

19. 미스터릭(Mysteric)
 - 마법사는 사실 아무나 될 수 없다. 왜냐하면 선천적으로 마법을 쓸 수 있는 능력이 있어야 하는데, 이 원천을 미스터릭(Mysteric)이라고 한다. 즉, 미스터릭이 조금이라도 있는 경우에는 마법을 쓸 수 있다. 하지만 미스터릭을 가지고 있지 않는 경우에는 마법을 쓰고 싶어도 마법을 쓸 수 없다. 그렇기 때문에 마법 학교에 지원을 했어도, 미스터릭이 없다는 이유로

입시에서 불합격을 받을 수 있다.
 - 이 미스터릭은 마법사끼리 느낄 수 있는 능력으로 마법사는 미스터릭이 있는지 없는지 알 수 있다. 또한 미스터릭은 수정구슬을 조작하거나 마장기를 움직일 수 있는 동력이다.

 

20. 미스터릭과 마법 방어력
 - 미스터릭은 마법을 쓸 수 있게 하는 원천일 뿐만 아니라, 마법에 대한 저항을 가질 수 있게 한다. 미스터릭이 있는 존재와

없는 존재는 마법을 써 보면 알 수 있다. 미스터릭이 있는 존재는 1/5의 확률로 상태 마법이 통하지 않는다. 하지만 미스터릭

이 없는 존재에게 상태 마법을 걸면 100% 걸린다. 미스터릭이 없는 존재가 상태 마법에 걸리는 것을 막기 위해서는 상태 마법을 견뎌내게 할 수 있는 방어구나 악세사리를 착용해야 한다.

 

21. 대형 마법과 그 한계
 - 소설 속의 샐리가 쓴 비를 부르는 마법은 사실 '대형 마법' 급으로, 이 마법을 쓰기 위해서는 최소 마법 마스터를 해야 하고, 마법 경력이 6년 이상이 되어야 한다. 그래도 실패할 확률이 높고, 성공을 한다고 해도 체력의 한계 때문에 하루에 몇 번 밖에 쓸 수 없다.

 

<생활>

 

22. 성인식(成人式)
 - 종족마다 다르지만, 일정한 나이가 되면 성인식을 하는 것은 어느 종족이나 마찬가지다. 인간이나 하프 엘프, 수인족은 만 15세에, 싱글 엘프는 만 14세, 퓨어 엘프는 만 10세(퓨어 엘프 식으로는 20세), 드워프는 만 20세에, 마족은 만 25세에 한다.
 - 성인식에 대한 인식은 퓨어 엘프 쪽에서 가장 중요시된다. 퓨어 엘프는 이 때에 성별을 고르는 중요한 의식을 하기 때문이다. 이어서 마족, 드워프, 수인족, 싱글 엘프, 하프 엘프, 인간 순이다. 인간의 경우는 점차 해도 그만 안 해도 그만이다. 즉, 인간에게의 성인식은 그저 형식적인 것 뿐이라는 점에서 현실과 비슷하다.

 

23. 쌍둥이
 - 쌍둥이에 대해서는 나라마다 견해가 다르다. 다산(多産)을 좋아하는 나라에서는 축복을 의미하지만, 어떤 나라에서는 쌍둥

이가 태어나면 안 좋은 징조가 일어난다고 한다.

 - 프라운 왕국에서는 예전에는 쌍둥이가 저주를 불러 일으키는 불길한 것으로 여겨졌지만, 지금은 그런 인식은 많이 없어졌다.

 

24. 결혼 문화
 - 글랜더 왕국에서는 결혼을 하게 되면, 사람들에게 기본적으로 부드럽고 깔끔한 맛의 '웨딩 스프'를 제공한다. 그래서 결혼

에 대해 이야기 할 때, '언제 웨딩 스프 먹여줄 거야?'라는 말을 쓴다. 이는 현실의 우리나라로 치면 '국수 언제 먹여 줄거야?'와 같은 의미다. 중국에서는 '희탕(囍糖 : 결혼식 때 먹는 사탕) 언제 먹여줄거야?'라고도 한다.
 - 혼수 같은 것은 대부분 남녀가 비슷하게 준비하지만, 능력에 따라서 더 잘 사는 쪽에서 더 많이 돈을 쓴다. 참고로 출산율이 낮은 자이넬 왕국에서는 나라에서 혼수 지원금도 준다.

 

25. 글랜더 왕국의 중년들의 생활
 - 판타지 세계나 현실이나 중년들은 힘들다. 40대가 되면, 자식들도 꿈을 위해 걸어가는 단계가 되어서 거기에 맞게 교육을 시켜야 하는데, 그 교육비를 대는 것도 중년들의 몫이다. 특히 용사 지망생을 둔 부모라면 웬만한 뒷바라지로는 어림도 없다.

 

26. 놀이
 - 크로도스 대륙에서의 놀이는 주로 실내 놀이, 야외 놀이로 나뉜다. 일단 야외 놀이로는 현실의 야구와 같은 공 멀리치기 놀이, 누가 더 많이 목표물을 맞추는지 겨루는 창 던지기 놀이, 활쏘기 놀이 등이 있다. 실내 놀이로서는 수정구슬을 이용한 가상현실게임이 대표적이다. 이 외에도 여러 놀이가 있다.

 

27. 공공시설
 - 판타지 세계에서도 공공시설이 있다. 현실의 전화부스와 같은 역할을 하는 공중수정구가 여러 곳에 설치되어 있으며 거기

에는 마법을 쓸 수 있는 관리자가 하나씩 붙어 있다. 

 - 나라에서 운영하는 학교나 도서관 같은 곳은 연휴에는 보통 쉬는 것이 원칙이지만, 사설 도서관 같은 경우에는 휴일에도 문을 여는 경우가 있다.  여담이지만, 나라에서 운영하는 상점은 개인 상점보다 물건을 더 싸게 팔기도 한다.

 

28. 연락 코드
 - 마법사가 쓰는 수정구슬은 현실의 스마트폰과 역할이 비슷하다. 수정구슬로 다른 사람과 연락을 할 수 있는데, 조건이 있다. 바로 상대방의 연락 코드를 알아야 한다. 이는 현실로 따지면 전화번호 역할을 한다. 즉, 연락 코드를 모르면 연락을 하고 싶어도 할 수 없다. 다만 공공 수정구인 경우에는 교환원 역할을 하는 마법사가 있어서 연락 코드를 몰라도 연락이 가능하다.

 

29. 제비뽑기
 - 글랜더 왕국에서는 무슨 일이 있을 때나 누군가를 선발할 경우, 제비뽑기를 주로 이용한다. 이는 공정함을 중시하는 글랜더 왕국 사람들의 국민성을 반영한 것으로, '인생은 복불복'이라는 사실이 판타지 세계에서도 드러나는 부분이다.
 
30. 수정구슬 나눔터
 - 미스터릭을 가진 사람들은 수정구슬을 이용할 수 있는데, 수정구슬은 현실의 컴퓨터와 비슷한 기능을 한다. 가끔 도움을 청할 경우가 생기는데, 그 때, 수정구슬을 이용하여 도움을 주고 받는 경우도 있다. 그래서 마법사들은 아예 그런 가상공간을 만들었는데, 그것을 '나눔터'라고 한다. 나눔터는 현실 세계에서 '인터넷 커뮤니티'에 해당된다.
 - 나눔터는 주로 '파티 모집', '전사 구함', '마법사 구함', '친선 경기 파트너 구함' 등의 구인 광고는 물론이며, 중고 장비나 무

기도 사고 팔 수 있다. 물론 불법은 안된다.

 

31. 병(病)
 - 크로도스 대륙에서도 현실처럼 질병이 있다. 소설 속에 나오는 알러지도 현실과 비슷하다. 일시적으로 생기는 병은 포션이

나 마법을 통해 나을 수는 있지만, 만성 질환이나 체질에 의해 생기는 질환은 포션이나 마법으로도 치료할 수 없다. 치료에 들어가는 포션의 양이 많기 때문이고, 마법에도 한계가 있기 때문이다. 이로 인해 한 만성 질환에 걸린 사람에게 한 달에 드는 포션 값도 만만치 않게 되고, 그 사람의 살림살이도 점점 나빠진다는 소리도 있다.
 - 즉, '건강이 재산이다' 라는 말은 현실이나 판타지나 마찬가지다.

 

32. 크로도스 대륙의 생로병사(生老病死)
 - 크로도스 대륙에는 메디컬 센터라는 현실의 '병원'이 있다. 거기서는 마법으로 치료할 수 없는 상황을 도맡아 하고, 아이를

낳을 수도 있다.

 - 용사는 전투에 앞서 언제 죽을 지 모르는 자신과 남아 있을 가족을 위해 보험을 들기도 한다. 하지만 이는 정식 용사만 가능하며, 연수 용사는 아직 보험을 들 수 없다. 용사의 사망 보험금은 글랜더 왕국에서는 전사할 경우에는 유가족은 2년 동안 백만 기어씩 달마다 받는다. 만약 크게 다쳐 더 이상 용사로서 활약할 수 없게 될 경우나 용사가 병으로 죽을 경우에는 1년 동안 50만 기어씩 달마다 받는다.
 - 용사의 장례식은 일반적으로 다른 민간인들과 같이 3일장으로 지내며, 전사한 경우에는 북부 지방에 있는 왕립 묘지에 묻히게 되고, 병으로 죽는 경우에는 남부 지방에 있는 왕립 묘지에 묻히게 된다. 글랜더 왕국의 사람들은 주로 북부 지방의 왕립 묘지를 선호하게 되는데, 이는 전사하여 북부 지방의 왕립 묘지에 묻힐 경우에 유가족이 적지 않는 혜택(공공 요금이 무료거나 반값)을 받을 수 있기 때문이다.

 

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휴우~. 힘드네요...

제가 이렇게 많은 설정들을 소설에 넣었었나요?(덜덜덜...)

이제 진짜로 우리들도 용사다 시즌 2도 끝이 났습니다.

다음 시리즈는 언제 나올 지는 모르겠지만 적어도 '우리들도 용사다'라는 타이틀은 바뀔 것 같습니다.

내용이 지금까지와는 다르게 심각해지니까요.

그럼 전 이만~.

Who's 클레어^^

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감사합니다~ 감사합니다~ 영어로 땡큐~ 중국어 셰셰~

일본어로 아리가또라고 하지요~

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