이벤트의 작성 - ID:444 이름:EV444 [이벤트 페이지 작성] <1> [출현 조건] 스위치 0001:[기본] …가 ON 스위치 4444:[안구테러] …가 ON 변수 4444:[안구테러 수치] …가 [4444] ↕ 이상 셀프 스위치 [D]▼ 가 ON 아이템 [항마력 증폭제]▼ 가 있다 액터 [아르카디아]▼ 가 있다 [그래픽] ●$아르카디아 [자동이동] 타입:[고정]▼ 속도:[6: 4배속]▼ 빈도:[5: 매우 높음]▼ [옵션] 보행 시 애니메이션 [우선 순위] [캐릭터의 위]▼ [실행 조건] [병렬 처리]▼
실행 내용: ◆조건 분기 : 변수 [0444:위험수치] == 4444 ◆조건 분기 : 변수 [4444:안구테러 수치] ==4444 ◆변수의 조작 : [0001:항마력] = [아르카디아] 의 정신력 ◆대기 : 444 프레임 ◆조건 분기 : 변수 [0001:항마력] < 4444 ◆스위치의 조작 : [0444:흑화한다] = ON ◆문장 : '아르카디아', 3, 통상, 중 : : 감히 나의 안구를 테러하다니...\c[10]...흑.화.한.다... ◆대기 : 444 프레임 ◆게임 오버 ◆ : 그 이외의 경우 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆대기 : 444 프레임 ◆스위치의 조작 : [0440:항마력 상승] = ON ◆ : 분기 종료 ◆ : 분기 종료 ◆ : 분기 종료 ◆
[이벤트 페이지 작성] <2> [출현 조건] 스위치 0440:[항마력 상승] …가 ON [실행 조건] [병렬 처리]▼
실행 내용: ◆라벨 : 멘탈 ◆변수의 조작 : [0001:항마력] += 44444444 ◆문장 : '아르카디아', 4, 통상, 중 : :\n[아르카디아]\c[10]내 멘탈을 내놔!!!!!!!!! ◆라벨 점프 : 멘탈 ◆ ◆문장 : '아르카디아', 1, 통상, 중 : :은 그냥 잉여짓...;;;