1.괴물이 주인공을 따라가게 하고 닿으면 게임오버가 되게 하려면 그 괴물 이벤트의 설정을 이벤트가 닿으면 실행으로 하시고 게임오버화면 출력하시면 됩니다. 하지만 이경우를 추천하고 싶지 않습니다.
아오오니의 패러디게임으로 판별될 수 있으며 이는 게임의 저작권에 걸리는 일입니다.
또한 무분별한 게임오버의 난무는 게임의 질을낮추고 유저로 하여금 반감을 살 수 있습니다.
2.저는 개인적으로 불리언값인 스위치 보단 변수를 사용하는데요 타이밍이라고 하시면 어떤걸 말씀하시는 건지 이해가 잘 안됩니다. 난이도를 말씀하시는 건지 이벤트의 설정을 말씀하시는 건지 알려 주십시요.
괴물이 출현하고 막연하게 쫓아오고 피하는 게임은 이미 수없이 나와 있고 원작을 제외한 나머지는 그다지 좋은 평가를 얻을 수 없고 독창성도 찾기 힘듭니다.
아오오니의 패러디게임으로 판별될 수 있으며 이는 게임의 저작권에 걸리는 일입니다.
또한 무분별한 게임오버의 난무는 게임의 질을낮추고 유저로 하여금 반감을 살 수 있습니다.
2.저는 개인적으로 불리언값인 스위치 보단 변수를 사용하는데요 타이밍이라고 하시면 어떤걸 말씀하시는 건지 이해가 잘 안됩니다. 난이도를 말씀하시는 건지 이벤트의 설정을 말씀하시는 건지 알려 주십시요.
괴물이 출현하고 막연하게 쫓아오고 피하는 게임은 이미 수없이 나와 있고 원작을 제외한 나머지는 그다지 좋은 평가를 얻을 수 없고 독창성도 찾기 힘듭니다.