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러닝은빛님 강좌를 토대로 APK 포팅과 애드몹 배너, 전면 광고 띄우는 걸 성공했습니다.

 

제작 툴은 Rpg Maker MV,

APK 포팅 툴은 안드로이드 스튜디오 였습니다.

 

다만 엔진 자체가 무거운 탓인지 갤럭시 노트3에선

캐치할 수 있을 정도의 미세한 버벅임이 관측되네요.

더 구사양의 폰이라면 버벅임이 심할 수도 있을 것 같습니다.

 

 

MV 툴 자체가 터치를 지원해서 여러모로 좋네요.

다만 역시나 D-Pad 플러그인은 필수인듯 합니다.

두 손가락으로 동시에 터치해야 메뉴를 띄울 수 있는 불편함이 있다보니,

일본 포럼에서 찾은 D-PAD를 적용했습니다.

메세지 출력때는 자연스럽게 D-PAD가 사라져서 가리는 것 없이 깔끔해지네요.

 

아래 스크린샷은 노트3로 테스트 게임을 APK 포팅해서 실행시킨 결과물입니다.

16:9 해상도 비율로 게임 사이즈를 조절하니 화면에 가득 들어가네요.

 

 

1.png

 

Screenshot_2018-02-22-19-12-56.png

 

Screenshot_2018-02-22-19-13-07.png

 

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    쉬론 2018.02.23 22:20

    Uchuzine님이 만드신 게임 패드를 쓰시는 것 같네요.

    난세의 영웅 만드신 겨레기님이 말하기를 저 D-pad 플러그인은 렉도 자주 걸리고, 가끔 멈추는 버그도 있고
    전투 화면에서 없어지지도 않고... (이건 스크립트 써서 해결 가능하지만)

    또 제가 저 패드 쓰면서 느낀점은 "↑" 버튼이 잘 안 먹힙니다.
    그리고 다른 패드 플러그인은 게임 화면에 그림을 띄우는 거라서 화면 비율에 따라서 크기가 맞춰지는데,
    저 패드 플러그인은 크기를 정하면 그대로 고정됩니다. 예를 들어 O 버튼을 500원 사이즈로 맞춰두면
    화면 크기가 작은 폰에서도 500원 사이즈 크기, 큰 폰에서도 500원 사이즈라서 폰 기종에 따라 너무 불편합니다.

    저 패드만의 장점은 아날로그 플러그인 호환되고,
    해상도 작을 때 화면 밖인 검은 구역 쪽에도 띄울 수 있는 것 밖에 없습니다.

    다른 패드 플러그인을 쓰시는 걸 추천드립니다.

  • ?
    ㅌㄹlove 2018.02.26 15:22
    좋은정보로군요

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